元宇宙可以为教育提供一个全新的机会

原作者:STEPHEN FROMKIN

过去一年有多么不同(尽管新冠疫情大流行引起了低迷)。去年这个时候,元宇宙在Google 趋势中的搜索次数评分最低。到 2021 年 11 月,它的评级最高。

这个词已经变得如此突出,以至于地球上最知名的品牌之一——Facebook——更名为 Meta。虽然 VR 等相关技术的流行多年来一直在消退,但现在还有更多。我们正在掀起一场完美风暴,其中实时引擎,例如 Unity 和 Unreal Engine(由 Epic Games 拥有)、虚拟现实(Oculus 和 HTC)、增强现实(Apple、Magic Leap)、5G MEC(AT&T 和 Verizon) ,区块链,数字货币,是的,人工智能,正在走到一起。汇聚的权力和财力可与 1990 年代初生的互联网相媲美(参见:微软押注元宇宙,以690亿美元收购动视暴雪)。

噪音和炒作增加了对元宇宙有效性的怀疑。但这个概念本身,以及它将影响我们现在和未来生活的许多方式,都被误解或忽视了。

在未来,元宇宙可以让互联网看起来像电报一样过时。今天,人们在网上购物、银行、阅读新闻等等。互联网是有效的,但仍然不同于亲自进行这些活动的体验。例如,在线购物的人不会与造型师互动或浏览衣架。我指的是共存,这是我们在元宇宙中的体验的一个属性,它是我们大脑认知反应的结果。元宇宙中的交互给我们的印象是我们拥有真实的体验并创造真实的记忆——因为我们是。 

当然,用例不仅限于购物。从广义上讲,元宇宙具有解决重大挑战的潜力,特别是在使技术更人性化方面。

教育潜力 

身临其境的体验具有使数字交互感觉更人性化的能力。这有利于在某些用例中使用虚拟和增强现实等元界技术。虽然我们才刚刚开始接触表面,但强大的学习和教育应用程序已经出现。

学习专业人士通过有效性来衡量成功。功效是新冠疫情之前存在的电子学习面临的最紧迫问题之一。当大流行来袭时,它迫使我们进入一个巨大的实验室,我们的许多任务——包括学习——都通过视频会议进行。尽管电子学习存在一些缺点,而这些缺点通常会因与获取技术相关的不平等而加剧,但研究发现它是有效的,达到或接近于面对面编程的水平。

VR 学习更进一步。普华永道发现,接受 VR 培训的学习者在接受培训后对所学内容采取行动的信心提高了 275%——比面对面课堂学习提高了 40%,比电子学习提高了 35%。

VR 和 AR 学习体验有能力超越我们知道缺乏参与度和有效性的被动、告诉和测试、点击的方法。XR 学习专业人士创建的动态、高度互动且通常情感逼真的内容以更有意义的方式吸引用户。在元宇宙中学习可以连接来自世界各地的学习者,让他们能够以有意义的方式进行互动,同时提供前所未有的可访问性。通过允许我们模拟从对话到手术的所有内容,这种学习更具互动性和影响力。

可访问性的挑战 

那些有残疾或障碍(视觉、听觉等)的人将需要住宿,以便他们可以完全访问元节提供的内容。获得必要的硬件也可能成本高昂。就像互联网一样,它要求我们采用一种策略,让那些可能没有办法参与的人能够公平地访问元宇宙。但是这个讨论有一些相当鼓舞人心的东西。

元宇宙甚至还没有真正诞生(我们处于妊娠期的地方是另一天的话题)。相对于我们意识到互联网不会自动提供可访问性所花费的时间,我们做得很好。这将继续需要深思熟虑的投资和专用资源,但元界社区已经在优先考虑设计讨论和平台决策,以更快地推动更多访问。

此外,元宇宙的技术本质上是去中心化的,因此使用其他技术需要数年甚至数十年才能完成,因为表示和可访问性是首要任务。这一点至关重要,因为那些可能无法访问元节的人可能是从中受益最多的群体。

例如,想象一下第一代大学生通过体验虚拟大学课堂所获得的好处。想想农村医院的工作人员可以从尖端医疗技术的沉浸式培训中获得多少收益。现在,将这些可能性与我们的教育系统在全球面临的挑战并列考虑,因为我们的青年和劳动力面临着前所未有的技能差距以及技能再培训和技能提升的不足,而学术项目也难以跟上步伐。

SAP 和 Jobs for the Future (JFF) 的计划假设在这些想法的交叉点上起作用,表明为高中年龄学习者提供沉浸式学习技术将对他们发展所需技能的能力产生积极影响为有报酬的工作。在其第一次部署中,“技能沉浸实验室” 该计划表明,超过 85% 的学习者在完成沉浸式学习体验后感到与他人交谈更加自信。85% 的人报告说,他们在项目中找到合适的词来表达想法的能力有所提高。此外,90% 的学习者承认,他们在完成课程后会回去检查答案,看看如何改进。他们对该计划的总结得出结论,沉浸式学习内容可以带来成果,下一个优先事项应该是将其交到尽可能多的学习者手中。

这种类型的参与与我们学习主题能力的加速相结合,给了我们以前只幻想过的元宇宙学习内容影响。

对人际关系的影响

我的 iPhone 让我想起了我消耗的平均屏幕时间。结合数小时的视频会议和发送电子邮件所花费的时间,我代表了当今人们日益数字化的生活的缩影。我的孩子也是如此,因为他们在功课和家庭作业、学校的门户网站、社交媒体、短信、FaceTime 和视频游戏之间交替进行。我们以数字方式度过的生活部分不断增加,但如果这些互动更好,会发生什么?

与电子邮件和其他互联网通信不同,元宇宙具有模仿或正确传达人类互动的能力。存在感和情感现实主义有所不同。它们的空间性为物理世界提供了熟悉度和相关性。虚拟电话会议限制了面部表情和肢体语言的保真度和细微差别。此外,它在人与人之间设置了物理的数字屏障。但是,在 VR 或 AR 会议中,我可以看到同事的虚拟化身在倾听和与我交谈时的手势,并获得一种共同存在感,就像我们身体在一起时一样。当我们在认知和情感上相互联系更多时,我们都会受益。

更多的个人数字交互也可能使我们对线下生活更加有意识地产生好处。随着身临其境的协作和学习使我们更有效率,我们将赢回时间。这将使我们能够在我们的日子里重新获得时间——我们可以花时间与物理世界和其中的人联系。元宇宙有可能提供一种平衡来抵消数字化的负面影响,让我们在网上花费的时间感觉更加人性化和联系,并帮助我们享受更多远离技术的生活。

我知道很多人可能认为元宇宙只是一长串流行语和技术术语中的最新篇章。但我相信它值得近几个月来受到如此多的炒作,因为它提供了巨大的机会,是通往更美好未来的门户。我们有责任走出那扇门,以公平和负责任的方式充分利用元宇宙。

作者 wwwx168

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