原作者:Alfredo Ramirez
Facebook 在 2021 年末向 Meta 转型时出现的对虚拟现实 (VR) 技术的强调似乎是 VR 的第一个重要“时刻”,但实际上它是几年前开始的游行中迈出的最响亮的一步。
十年来,主要的科技公司一直在投资并押注 VR 来统治工作场所协作的一天。早在 2011 年,我记得看到了思科用于协作的全息图技术的演示;今天,它以Webex Hologram的形式进行销售,以进行协作。微软还通过其 HoloLens 和 VR 耳机在 VR 和混合现实 (MR)方面取得了进展,这使企业能够执行任务,例如入职和培训人员、设计系统和结构、支持一线或现场服务人员、监控和跟踪系统,更加有效和高效。
为何选择 VR 进行协作
今天,视频会议技术在支持远程工作和面对面交互方面做得很好。但是,它仍然不如亲自开会协作有效。VR 技术具有模拟和替代面对面互动和协作工作的潜力。
借助 VR,我能够使用耳机加入阿尔卑斯山和喜马拉雅山的虚拟登山,获得比在电视上观看更身临其境的体验。我还参加了一个社交活动,其中包含有待探索的领域以及我有机会与其他人互动的地方。我发现这两个活动都很有趣、令人愉快并且非常容易接受。
在起步阶段,很明显,VR 将发展到支持的不仅仅是娱乐和社交应用程序,您当然可以看到这项技术正在为促进更好的参与和与他人的互动提供良好的基础。
元宇宙
VR 需要虚拟世界吗?并不真地。支持 VR 用户设备的应用程序已经存在了一段时间,并得到了当今互联网的支持。然而,元界有望成为下一代互联网,一个更强大的专用基础设施,用于连接虚拟 3-D 世界,同时支持消费者和商业应用程序的无数用户体验。
Meta 的元宇宙平台 Horizon Worlds 正在开发中,但现在可以使用。Meta 非常注重 VR 体验、3D 映射和硬件。这样一来,它向前迈出了一大步,为用户提供了接近生活的体验,例如在前排观看NBA 比赛。使用 Meta Quest VR 耳机(即 Oculus Quest VR 耳机),您可以足不出户与一个或多个朋友一起观看任何比赛。使用您的虚拟头像,您可以购买虚拟商品并与朋友和其他粉丝互动。您还可以安排和跟踪其他即将发生的事件。
当 Meta 推出 Horizon 作为元宇宙的一部分时,他们让它支持互连的虚拟空间,人们可以在其中加入一个虚拟空间,并在需要时无缝移动到其他虚拟空间。
想象一下,您在您的个人或工作虚拟空间中,并且位于世界各地的某个人与您联系以加入他们以解决问题或审查新想法。您可以简单地走出当前的虚拟空间,进入新空间,在支持协作工作交互的沉浸式环境中与该人会面。
大规模采用
大规模使用 VR 和元宇宙进行协作仍是未来,但公司现在正在推动这些解决方案的使用。例如,在发布测试版之前,Meta 已经使用 Horizon Workrooms VR 技术至少六个月前进行内部协作,以推动物理用户设备和元宇宙平台的更多使用和创新。
因为 VR 耳机基本上是您头上的高性能计算机和通信设备,它有可能显着减少对笔记本电脑和手机的需求。然而,为了使这项技术得到大规模采用,VR 设备需要提供卓越的用户体验——更少的应用程序问题/故障、更好和更小的外形尺寸以及高质量的可视化和音频。
这方面的一个早期用例是谷歌眼镜增强现实耳机,它提供了进入虚拟世界的门户。Google 和 Verizon 之间最近宣布的合作伙伴关系旨在为现场工作人员提供免提解决方案,以便与虚拟主题专家和经理联系和协作,以最大限度地提高员工的生产力和安全性以及现场高价值资产的正常运行时间,例如昂贵的机械、发电站等等。
商业应用是在 VR 世界中吸引大量投资的前沿领域,但我们还没有看到足够广泛的全球用户群来创造合适的吸引力。一个潜在的障碍是,当前的会议环境并没有创造出戴上耳机并完全改变你的感知状态的第二天性冲动。
亿万富翁技术投资者、Thoma Bravo 的创始人和管理合伙人 Orlando Bravo 去年表示,元界有一个“大时代”的投资案例。仅在 2021 年,就有超过100 亿美元的风险投资用于 VR。随着 Meta 和微软等许多技术公司采取行动构建元宇宙,这个数字今年似乎会增长。
如果我们要达到爱立信预测的水平,预计到 2030 年将广泛使用同时涉及所有五种感官的虚拟环境,VR 技术领导者必须使当前的平台和体验尽可能令人愉悦和自然。
当易用性和引人入胜的体验吸引新人加入并采用 VR 和虚拟世界时,我们将开始意识到这项令人兴奋的新技术的全部潜力。