雀巢使用 VRdirect 的软件设置了一个虚拟现实之旅,其中包括其原始巧克力工厂的景色。

原作者:Matt Hamblen

VRdirect 联合创始人 Rolf Illenberger 将于 1 月初从德国慕尼黑前往拉斯维加斯,向 B2B 客户和媒体推广这家虚拟现实软件初创公司的项目。

“Metaverse 将成为 CES 的热门话题之一,”他在 Zoom 采访中告诉 Fierce Electronics。随着 VR 处于拐点,“2022 年的增长将是惊人的。”

VRdirect 为企业提供了一个 VR 平台。他们使用该软件来协调创建自己的 VR 内容,以用于各种应用,包括安全培训和新员工入职培训。

除了在 2019 年共同创立 VRdirect 之外,Illenberger 还是这家 18 人公司的董事总经理。他是西门子、保时捷、汉莎航空和雀巢的客户。雀巢预计将在 2022 年开始推出 10,000 款 VR 头显,依靠集中式软件。

他说,随着 Meta、微软、谷歌、HTC 和苹果等公司宣布或预期推出各种 VR 硬件平台,“这将是疯狂的”。可能有多达 10 个 VR 生态系统——以及多个元宇宙——供企业 IT 商店进行分类。

 “我们正在努力解决这个问题,”伊伦伯格说。“我们的核心理念是尽可能对平台开放,但现实是大型科技公司正在玩他们自己的游戏,谁将统治元宇宙世界。没有人想标准化,因为他们在竞争。”

Illenberger 认为 VR 机会巨大,不仅对于 B2B 来说,而且对于 B2C 游戏和其他娱乐机会也是如此。“元宇宙将比智能手机大得多,”他说。“与智能手机时代相比,科技巨头的机会要大得多。”

2022 年对于 VR 来说将是如此重要的一年,部分原因是 Meta 对该技术的推广,但最近因为英特尔和 Nvidia 谈到了支持该行业增长所需的难以置信的处理能力和半导体。

Illenberger 表示,VRdirect 将利用这一行业趋势,更广泛地了解 VR 在行业和商业环境中的价值和功能。他说:“一方面,在硬件、软件和公司对 VR 用例的理解方面,VR 现在处于 [爆炸性增长] 点。” “现在这三件事都到了可以开始大阶段推出 VR 的时候了。”

过去,公司需要 10 或 100 台 VR 头显来探索这项技术,但现在一些企业客户希望购买 10,000 台头显,他说。

 VRdirect 的软件类似于 Power Point,用户可以从一张白纸开始,添加内容并通过云将其分发到任何地方。“这是一款集中式 VR 应用程序,所有部门都可以通过这个集中式应用程序创建和发布,”他说。一家公司可以先投资 10,000 美元,其中包括几个 VR 耳机和软件。

VRdirect 认为 VR 的未来非常有希望,几年前的一些问题现在已经克服了,包括导致一些用户晕车的延迟。此外,他预测,耳机将变得更小、更易于佩戴。“目前的设备还没有达到让您感到舒适的程度,”他说。“这会随着时间而改变。”

Illenberger 的团队与客户合作研究如何在企业环境中充分利用 VR。他给他们的一个建议是不要创建持续时间超过 10 到 15 分钟的培训模块。一天内可以查看多个模块,但中间有休息时间。他还敦促补偿。es 将详细的内容分解成更小的部分:而不是将 10 个安全法规概念打包成一个演示文稿,而应该将其分解为三四个体验。他还敦促公司将 VR 课程与由人类培训师领导的课程穿插在一起。 

使用耳机而不是看 PC 有什么价值?“价值在于 VR 是身临其境的,”他说。“它以一种完全不同的方式留在大脑中,这与人们阅读或在屏幕上看到的方式完全不同。”

安全 VR 体验真的可以展示实际的制造车间,并强化诸如“请勿触摸红色电缆”因为有触电危险或在仓库中行走时“从右侧行走”等主题。

一些客户认为工作场所的最佳 VR 体验需要矩阵模式下的计算机图形,例如用于游戏或娱乐体验的计算机图形,但最有效的是描绘公司员工将遇到的真实世界的逼真图像,他说。“我们一直[与客户]合作以找到合适的水平,”他说。“CGI真的非常昂贵。”

他说,这场大流行让企业看到了 VR 的价值。他说:“许多大型企业已经得出结论,他们需要部署技术以确保在大流行时期确保业务连续性。” 例如,汽车制造商无法培训工人。

“他们说,‘我们不能让这种情况再次发生。我们必须减轻。VR 是许多创新的基础。”

作者 wwwx168

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