第二人生将 "元宇宙 "项目打入冷宫?

原作者:JOSH LIDDLE

世界上最大的科技巨头都在押注于元宇宙。Meta(曾经是 Facebook)设想了一个用于工作和娱乐的虚拟现实和增强现实的未来。微软最近收购了动视暴雪及其巨量的 IP,将其描述为创建“虚拟世界的构建块”战略的一部分。许多人指出,没有任何科技巨头提供过任何有意义的元宇宙。然而,现代元宇宙推动的核心思想可能已经在林登实验室的第二人生项目中实现,该项目目前正在复苏。

当人们提到“元宇宙”时,他们通常倾向于谈论连接的虚拟 3D 世界。可以说,之前的产品和游戏已经展示了 Meta 等公司希望粉丝为之兴奋的概念和虚拟活动:游戏、3D 创作、虚拟聚会、虚拟货币等等。但没有其他公司能像 Linden Lab 和Second Life那样做到这一点。

第二人生如何建立一个“元宇宙”

Linden Lab 的“第二人生”自 2003 年开始运营,有时报告称在自制的虚拟世界中有数百万活跃用户,包括房地产销售、虚拟商品市场和运转良好的经济,自称其国内生产总值约为 5 亿美元2007 年,据《时代》杂志报道。一些“第二人生”用户试图谋生,其他人则表达了另一个自我,在某些情况下,他们举行虚拟婚礼,建造梦想家园,并按照标题过着第二人生。

Second Life本质上是一个具有中心化权限的虚拟世界的例子。虽然Second Life并非旨在改变现实生活,但它仍然展示了Meta 的元宇宙理念中的许多概念,等等。Second Life建立了一个由数百万在虚拟空间中“生活”在一起的持久社区。

Second Life创始人 Philip Rosedale 在新冠疫情大流行期间看到复苏后重返该项目。他告诉 CNET,虚拟世界可能在世界上占有一席之地,但 VR 的采用是一个单独的问题。Rosedale 认为消费者可能不希望被VR 头戴设备“蒙住眼睛” ,这似乎借鉴了 Linden Lab 对 Project Sansar 的经验

林登实验室的 Sansar 领先于时代

2014 年,Oculus 在调整 Oculus Rift 头戴设备时被 Facebook 收购,而 Linden Lab 则宣布了名为 Project Sansar (后来命名为Sansar )的下一代虚拟世界。这是一个由已故的 Ebbe Altberg 支持的重大项目,他当时担任 Linden Lab 的首席执行官仅四个月。根据 2015 年宣布内容创建者测试的新闻稿,Altberg 想要简化“VR 体验创建”,开发一个公众可以在 2017 年访问的创意虚拟世界。

Sansar的一处热门地点于2018 年开业,是改编自《Ready Player One》电影的 Aech’s Garage 。Linden Lab 认为 VR 平台比 Meta 或其他科技巨头今天所建议的更有趣和更真实的想法。然而,他们也同样具有前瞻性。2019 年年中,Sansar与加拿大电子音乐厂牌 Monstercat 合作,为平台带来现场表演——类似于当年早些时候Fortnite的 Marshmello 音乐会。

尽管最初很兴奋,但围绕消费者 VR 技术的炒作在 2010 年代后期降温了。迄今为止,VR 的采用进展缓慢,尽管专家此前曾预测,到 2025 年将有数百万人使用 VR 头戴设备。Sansar可以说是超前的,当时 Linden Lab 一定是这么认为的。它在 2020 年将Sansar卖给了 Wookey Projects,并重新专注于第二人生

虽然第二人生可能不代表现代元宇宙的更广阔视野,但它可以说是早期最接近的东西。Linden Lab 目前的项目之一是 Tilia Pay 系统,旨在支持虚拟世界中的经济,这表明 Linden Lab 仍然对Second Life之外的发展感兴趣。无论如何,凭借数十年的经验,值得关注林登实验室的旅程以及下一步的发展方向。

第二人生现在可用于 PC。

作者 wwwx168

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