出售元宇宙

来源:yahoo finance

元宇宙是最新的流行语,它一直在捕捉科技行业的想象力,并且通过允许营销人员向客户提供先进的沉浸式和交互式数字体验,在为营销人员创造巨大的增长机会方面具有巨大的潜力。简单地说,元界是沉浸式存在于移动网络、增强现实、社交媒体、游戏、虚拟现实、电子商务、加密货币和工作环境的虚拟互动自给自足生态系统中的集成。这个宇宙被设想为互联网的未来,包括增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和物理世界在共享数字空间中的融合。NFT 和在线活动正在蓬勃发展,为元宇宙和相关技术创造了大量机会。

向 元宇宙 的过渡迫在眉睫。这个开源平台的几个组件和方面已经发展到可以无缝集成的阶段,以探索创建并行虚拟世界的可能性。NFT 和在线活动正在蓬勃发展,为元宇宙和相关技术创造了大量机会。随着大流行为不断变化的互动和沉浸式社交的全球视角提供了急需的推动力,围绕元界的对话重新出现,随着 Meta、谷歌和微软等公司的加入,对话变得更加强大,并朝着在资助项目的兴趣增加、技术合作的扩大、市场范式的改变以及用户的强烈反应方面的实现。

该行业正在整合以获得战略优势,而一些行业正在重塑品牌以微调其市场重点。Epic Games 和 Zepeto 成功吸引了大量资金,而 Roblox 将 Guilded Inc. 收入囊中,前 Facebook 将 Unit 2 Games 纳入其旗下,并将自己更名为 Meta。当前构建元界的努力以利益相关者的和平共处为中心,无论其规模大小,并促进分散的权力分工,并加速向 Web 3.0 的过渡。虚拟世界的承诺依赖于对现有技术的颠覆,并在一个可能的应用程序的虚拟世界中集成多个平台以创造价值,这些应用程序包括工作、娱乐、金融、贸易和服务交换、虚拟旅行、在由数字货币和支持边缘计算技术驱动的沉浸式自我维持生态系统中的游戏和数字参与。此外,基础设施、内容创建、游戏界面开发、云计算和边缘计算方面正在发生很大的发展。

引领创新、技术合作和市场扩张以在构建元宇宙方面领先的知名公司包括 Facebook、重新命名的 Meta、微软、谷歌、Roblox、Nvidia、Unity Software、Fastly。Meta 收购了 VR 头戴设备制造商 Oculus 并创建了 Horizo​​n workrooms,这是一家虚拟现实子公司,旨在通过整合 AR 和 VR 技术以及开发面向 元宇宙 的未来货币化应用程序,推动其创建一个可居住的沉浸式虚拟宇宙。支持 Oculus 的 Horizo​​n 会议使用户能够参加由 AR 和智能眼镜推动的沉浸式 3D 化身主导的会议,从而增强移动性和多设备对元世界的可访问性。微软正在开发名为 HoloLens 的混合现实眼镜,集成协作工具和 Xbox 游戏技术,以创建使用全息图和化身进行交互的沉浸式会议平台。谷歌的控股公司 Alphabet 正在开发使用智能眼镜的增强现实视频会议。

3D 视频游戏引擎领导者 Unity Software 致力于无缝集成多个平台,创建虚拟世界并增强跨生态系统的内容可移植性。在线游戏公司 Roblox 标榜身临其境的虚拟现实场景,用户开发的游戏和虚拟空间越来越多,这些游戏和虚拟空间已经成功地使用独立的数字货币举办了现场音乐会并将其货币化。Roblox 通过举办奢侈时尚品牌的独家产品发布会、共同创作游戏并吸引游戏玩家访问这些产品以换取数字货币,从而充分利用了元界的吸引力和自身的用户群实力。该公司收购了从事整合在线游戏平台的 Guilded。

图形芯片公司 Nvidia 致力于开发 Nvidia Omniverse,这是一个用于模拟架构设计和协作工具的 3D 虚拟元宇宙空间。Omniverse 的应用包括在虚拟世界中增强实时图像处理能力、在 VR 应用中创建沉浸式现实,以及利用人工智能领域的优势训练机器人。该公司的芯片可实现更快的处理以及实时虚拟世界场景所需的复杂计算。Tiny Immersion 正在开发定制触觉,以增强虚拟空间的沉浸式商数。Epic Games 通过在其互动游戏世界 Fortnite 中虚拟举办音乐会,在大流行病肆虐的世界中造成了破坏。NFT 已被许多金融公司轻松采用,包括提供支付网关的 Visa。

Fastly 正在这个领域开发支持元界交易的技术。为跨平台创建资产和数字货币化创建一个自给自足的经济对于元界的成功至关重要。包括 Amazon 和 shopify 在内的电子商务公司正在创建以元宇宙为中心的平台,以实现数字交易。亚马逊公司正准备为 元宇宙 开发数字基础设施,集成其云和网络服务以及虚拟弹出式商店,以创建交互式购物中心,方便用户在数字购买之前虚拟试用他们的产品。Shopify 收购了 AR 应用开发商 Primer,以在虚拟世界中打造身临其境的数字购物体验。该公司还扩大了其在 NFT 方面的产品。

在 COVID-19 危机期间,2020 年 元宇宙 的全球市场估计为 1071 亿美元,预计到 2026 年修订后的规模将达到 7586 亿美元,在分析期间以 37.1% 的复合年增长率增长。到 2021 年,美国 元宇宙 市场估计为 585 亿美元。该国目前占全球市场 41.2% 的份额。中国是世界第二大经济体,预计到 2026 年市场规模将达到 1031 亿美元,在整个分析期间的复合年增长率为 38.1%。其他值得注意的地理市场包括日本和加拿大,预计在分析期间分别增长 31.3% 和 29.6%。在欧洲,预计德国将以约 36.8% 的复合年增长率增长,而欧洲其他市场(如研究中所定义)将达到 59 美元。

目前元宇宙主要竞争对手:

  • 3i Inc.
  • Apple Inc.
  • Atari, Inc.
  • Autodesk Inc.
  • Dapper Labs
  • Decentraland
  • Epic Games, Inc.
  • Fastly
  • Google LLC
  • IBM Corporation
  • Infor
  • Madeium
  • Magic Leap, Inc.
  • Meta Platforms, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Nextech AR Solutions Inc.
  • NVIDIA Corporation
  • Oracle Corporation
  • PTC Inc.
  • Roblox Corporation
  • SAP SE
  • Synthesis AI
  • Systems Engineering & Assessment Ltd.
  • Unity Technologies, Inc.

作者 wwwx168

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