元宇宙在召唤

作者:Vaishali Dar

只需为您的婚礼拍摄这张照片。您有一个田园诗般的海滩作为您重要日子的场所,这是在“霍格沃茨城堡”做出的决定。你还可以穿上你最喜欢的奢侈品牌作为婚纱,甚至可以在晚餐后绕着月亮走一圈。

现在,想象一下参加音乐会、参观艺术画廊、展览或剧院、为孩子们购物、购买一块土地、与朋友闲逛、与同事合作创作内容、开会,甚至访问政府办公室做文书工作——一切都坐在舒适的家中。

元宇宙允许人们被传送到在现实世界中无法体验的空间。专家称其为生活的“游戏化”,可能导致逃离现实的物理世界。然而,它也可能改变真实的人类体验,甚至威胁到侵犯个人空间并使人们与我们在现实世界中的样子脱节。然而,我们已经准备好冒险了。

“元宇宙作为一个概念,主要来自反乌托邦科幻电影,比如《头号玩家》。对于一群人来说,这是纯粹的娱乐和逃避现实,尤其是对于已经进入游戏的年轻人。但对于其他人来说,这将是一个社会和商业市场,具有巨大的破坏性可能性。我们将不得不面对它并掌握它才能生存,” CB Arun Kumar 说,他是全国获奖动画导演,也是珍珠学院边缘学院的学术主任,该学院提供下一代动画、视觉效果培训,游戏和漫画(AVGC)部门。

不仅仅是逃避现实

虽然元宇宙设想了一个能够立即传送的未来,但它不仅仅是一种社交互动。“超过 2000 万人每天玩 Free Fire 等游戏超过 2-3 小时,并在社交媒体上花费 90 分钟。这不是逃避现实世界,而是互联网空间的自然进步。从电报和传真等缓慢的通信方式,我们已经转向带有语音和视频通话、VR、3D 的手机……所有这些都是最接近亲自见面的方式,”前东盟地区负责人、孟买的 Sameer Pitalwala 说Epic Games 是一家互动娱乐公司和 3D 引擎技术提供商。

从消费者的角度来看,与他们喜欢或支持的品牌互动可能是一种身临其境的体验。然而,为了远离现实世界,这样的空间需要创造有意义和引人入胜的对话。“现实世界有它的吸引力和体验,但元宇宙承诺会带来一些额外的东西——游戏、虚拟聚会、结识陌生人,以及足不出户即可轻松试用产品。这是关于个人未来可能想要体验的新鲜感,”总部位于班加罗尔的健康、保健和健身品牌 WOW Skin Science 的联合创始人 Manish Chowdhary 说。

不仅仅是逃生,它还涉及安全协议和对虚幻的幻想。例如,今年 2 月,金融科技企业家 Abhijeet Goyal(33 岁)和 Sansrati Jain 博士(34 岁)通过虚拟元宇宙平台 Yug Metaverse 选择了实体婚礼和元节婚礼。元宇宙风景秀丽的海滨婚礼恰逢中央邦博帕尔的湖畔活动。

“我们拥有两全其美的环境——全球的朋友和家人可以参加一个亲密的互动主题,并弥补物理和当地限制的差距,并通过爵士音乐想象一个体验式的海滩目的地,融合了欧洲和印度的仪式。在正常情况下,这是不可能的,”Goyal 说,他是一家由初创企业和企业主组成的集体 BahiKhata 的创始人,也是一家移动和应用程序开发服务公司 Ninja Monk 的所有者。

这是因为化身可以帮助人们连接到一个无法离线甚至无法通过缩放调用的世界。Goyal 觉得在元宇宙上为国外的朋友和家人组织像洒红节这样有趣的互动节日聚会更容易。这种文化很适合印度的生活结构,在协作的用户体验中活出记忆。

同样,泰米尔纳德邦夫妇 Dinesh Kshatriya 和 Janaganandhini Ramaswamy 选择了元宇宙婚姻,他们选择了霍格沃茨主题作为招待会,因为他们都是哈利波特的粉丝。“GuardianLink 推出了特别版 NFT,包括具有哈利波特和赛博朋克时代背景的艺术品和装束——除了以我们和我妻子的父亲为特色的传统数字婚礼装束外,”Kshatriya 说,他决定在由于大流行,Sivalingapuram 有一小群人在场并举行招待会。

尽管听起来独特而富有创意,但了解虚拟世界并结识由于大流行而无法亲自见面的人的选择导致了刹帝利的元宇宙化身的创建。“我们为虚拟招待会创建了新娘、新郎和新娘已故父亲的化身,”NFT 生态系统技术框架 GuardianLink 的联合创始人兼首席执行官 Ramkumar Subramaniam 说。

是好事还是坏事?

像元宇宙这样的虚拟空间可以作为一个平台,在不影响安全措施的情况下,在网上过上第二次生活、见面、打招呼、娱乐、互动或淋浴祝福。这是一条模糊现实世界和虚拟世界界限的渐进路径,越来越多的人喜欢创造婚姻、展览、聚会区、商务会议、购物和会议等体验。

Abhijeet Goyal 和 Sansrati Jain 博士的元宇宙婚礼有 500 多个注册。客人可以改变他们的化身,走过活动,并像任何其他活动一样在舞池中享受。但不同的是社交体验。

“在游戏中,既然已经设定了创意设计,就无法创建新的关卡。在虚拟世界中,您可以创造栩栩如生的体验:像在现实世界中一样走路、吃饭和说话。大多数人觉得以这种方式进行社交很方便,否则他们在现实世界中可能会感到害羞或不这样做。元界,与时尚或流行词相反,具有扩大其他领域的巨大空间,”位于孟买的 Yug Metaverse 创始人 Utkarsh Shukla 分享道,他计划在旅游和电子商务等领域推出元界。他还计划建造一座可以购买土地或在虚拟空间购物的城市。“传统市场无法替代,但它为电子商务的存在增加了一层,”他说。

有许多公司致力于定义元节的不同方面——Meta、微软、Epic Games、Nvidia 等。但要使元宇宙成为现实,必须有一套全球性的、正式的、非专有的标准定义硬件/软件基础设施、用户界面/体验和其他技术规范,总部位于孟买的 Pratik Muraka 是一家名为 GatewayVR 的沉浸式技术初创公司的首席产品官,该公司为产品设计工作室提供支持。他还是印度游戏开发者大会 (IGDC) 的董事会成员,该大会是印度游戏界的基石。

另一方面,元宇宙也可能威胁到侵犯神圣不可侵犯的个人空间。公共平台上的婚礼或与陌生人交往可能会被证明是妄想或上瘾。在数字技术中,社交媒体和在线购物被认为是令人上瘾的,提供逃避现实的机会,有时还会助长妄想,但这并不能阻止人们使用这些平台,因为它们为许多人的生活带来了巨大的好处。“只要在可衡量的范围内使用任何技术,它就会为您的生活增值。这同样适用于元节。真正的元宇宙的核心功能成为主流可能需要 5 到 10 年的时间,”Muraka 补充道。

这同样适用于游戏,它会让人上瘾并且可能有一些负面影响,但它并没有阻止游戏玩家越来越多地玩游戏。“当存在模棱两可时,问题就出现了,当我们不知道这个人是真实的还是人工智能特工的挑衅者时,”珍珠学院 Edge 的库马尔说。

由于虚拟空间是一种 3D、多感官体验,其可能性正在不断变化并不断增长,创作者甚至可能还不完全了解。据报道,有关使 VR 平台免受性侵犯者侵害的担忧和挑战已经出现,其中包括来自伦敦的 Nina Jane Patel,她被三四个化身团伙性骚扰。

专家们还认为虚拟世界中的化身是让自己精神放松的好方法,从而与现实世界脱节。“日常生活经历会导致压力水平,许多人无法应对。个人寻求管理忧虑的方法;因此,虚拟空间让个人能够承担他们在现实生活中可能没有机会扮演的角色,并且可以成为满足感和建立能力和信心的源泉,”心理健康和行为学主任 Samir Parikh 博士说德里富通医疗保健公司的科学。

然而,帕里克警告过度放纵。“这往往是以现实生活中的任务、角色和责任为代价的。取得适当的平衡可能会成为一项挑战。这可能会损害专业和个人关系,并导致更大程度的压力和关系问题,”他说。

根据印度多专业律师事务所 Induslaw 的合伙人 Shreya Suri 的说法,该技术虽然具有开创性,但具有潜在的侵入性,如果这种侵入不加以控制并表现为不受欢迎的行为,可能会产生负面影响。“在不同的现实世界模拟中,已经报告了一些虚拟世界中的不当行为案例,涉及种族主义和性犯罪。随着创作者更加专注于为人类参与提供深度身临其境的互动体验以模拟现实世界,特别是通过触觉技术(将“触摸”作为一种额外的感觉),虚拟现实世界被有效地设计为增强具有虚拟元素的用户现实生活环境。基于每个用户如何解释他或她的“扩展现实”,虚拟中任何不受欢迎的行为都会开始感觉非常“真实”。印度属于一小部分国家,承认某些可能适用于虚拟世界场景的罪行,”苏里说。

所有个人罪行和虚拟世界中的人的虚拟身份(用户通常无法识别)都需要被识别。“在一个看似真实的世界中,用户身份通常仍然未知,创建者有责任充当创建安全环境的执行者。一个值得信赖的生态系统是大规模破解元宇宙的关键,”Suri 补充道。

空间仍在不断发展。在它稳定到一个可以被视为富有成效、提供娱乐、经济价值和一个违背物理世界逻辑的空间之前,不能孤立地看待围绕虚拟世界是投机和令人上瘾的论点。“这是逃避现实的途径,但也可能将其视为一代人的行为或态度变化。NFT 将带来更加严肃的掌舵,发展技能并创造经济价值。由于时间、空间或范围的限制,它成为了一种渠道化技能和人才的替代机制,这是其他渠道没有展示过的。Tik-Tok 开辟了展示创造力的机会,但未能将其货币化。这就是 NFT 可以发挥显著作用的地方,”Jupiter Meta 总监兼首席架构师 KC Reddy 说,一家位于海得拉巴和钦奈的 NFT 市场初创公司,专注于音乐、电影、游戏和创造独特体验等垂直领域。该品牌与区块链服务和安全解决方案公司 RubiX 合作,允许用户通过内置的元界购买、出售和交易 NFT。

快进

根据研究公司 Gartner 的数据,到 2026 年,25% 的人将每天至少花一个小时在虚拟世界中工作、购物、教育、社交和/或娱乐。Gartner 研究副总裁 Marty Resnick 表示:“供应商已经在为用户构建在数字世界中复制生活的方法。”

“从参加虚拟教室到购买数字虚拟土地和建造虚拟家园,这些活动目前都在不同的环境中进行。最终,它们将发生在一个单一的环境中——元宇宙——具有跨技术和体验的多个目的地。”

由于没有单一供应商将拥有元宇宙,Gartner 预计它将拥有由数字货币和不可替代代币 (NFT) 支持的虚拟经济。元宇宙将影响消费者每天与之互动的每一项业务。

它还将影响工作的完成方式。企业将通过虚拟办公室中的沉浸式工作空间为员工提供更好的参与、协作和联系。企业不需要为此创建自己的基础架构,因为元界将提供框架。此外,广受欢迎的虚拟活动将提供更多协作和沉浸式的交流机会和研讨会。

微软、谷歌、苹果等全球巨头正在努力创造最好的虚拟世界,并推出可以做任何事情的虚拟形象——玩游戏、购物、参加健身课程和工作会议。事实上,去年 10 月,Facebook 的创始人兼首席执行官马克扎克伯格表示,他非常相信虚拟世界,以至于他将为此投入数十亿美元。扎克伯格还将 Facebook 重新命名为 Meta,并推出了虚拟世界之旅,其中包含体验艺术、宇宙飞船会议和他在卡通形象中的更健康版本作为巡回演出的一部分。

品牌也开始关注元宇宙。Gucci 凭借在线游戏平台 Roblox 上的 Gucci Garden 虚拟艺术装置体验进入了虚拟世界。Second Life 是一个在线多媒体市场,旨在创建一个虚拟形象,人们可以在其中发现数以百万计的物品,包括虚拟时装和家居装饰,今年在纽约时装周期间推出了设计师 Jonathan Simkhai 的 2022 秋冬时装秀。

Apollo Hospitals Group 与 8chili Inc 合作,在 VR 中为患者提供术前/术后咨询。同样,United Colors of Benetton 在米兰时装周期间将其 Corso Vittorio Emanuele 商店转变为一种身临其境的体验,方法是在实体零售中创建与 Metaverse 中的新虚拟商店相同的情感生态系统。游客不会买衣服,而是参与游戏体验,积累二维码,然后可以用来在实体店购物。

耐克旗下时尚品牌 RTFKT 的数字可穿戴设备包括去年在六分钟内售出的价值 310 万美元的 NFT 运动鞋。Cadbury Dairy Milk Silk 在一则新广告中使用了 AR,邀请情侣在情人节活动中共进晚餐,该活动由 Mondelez 和 Team WPP(Ogilvy + Wavemaker)构思。“对于初学者来说,这不是逃避。这是一代人出生于设备和互联网。对他们来说,这是他们自己的延伸。所以,这不是一些人选择在现实中闲逛的事情。这是他们想要参观、定制和制作自己的空间,炫耀他们的购买和他们的化身,”奥美印度首席创意官 Harshad Rajyadaksha 和 Kainaz Karmarkar 说。

作者 wwwx168

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