多玩少赚会做出更好的元宇宙游戏

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原作者:BEN CASELIN

如果你不热衷于在元宇宙中加入马克扎克伯格,我有个坏消息要告诉你:你已经在那里了。您无需虚拟现实耳机即可进入虚拟世界。自从我们遥远的祖先第一次在洞穴墙壁上绘画以来,人类就一直在代表现实。如果电视、广播、书籍或报纸曾经让您访问您没有亲自参加的活动,那么您已经体验了一种元宇宙。 

运动和游戏是我们经常在看台上或屏幕后面虚拟参与的另一个现实,当不在场上时。

因此,到目前为止,游戏主宰了大多数人所理解的元宇宙,或者更广泛地说,Web3 ,这绝非巧合。我们对游戏与生俱来的热爱,我们对满足游戏依赖于规则和结构的理解,以及我们为其中发生的事件赋予价值的意愿是我们文化不可或缺的一部分——从足球到国际象棋再到 Roblox。它们也是经济的重要组成部分:全球体育市场在 2020 年达到近 4000 亿美元,即使在大流行封锁和市场估计视频游戏每年达到1780 亿美元之后。

因此,游戏很可能引领人们进入更加身临其境和相互关联的虚拟世界,这是完全自然的。游戏也有可能继续在其元现实中为消费者、公司和国家带来财务价值。微软最近以全现金交易收购动视暴雪的出价无疑强调了这一点。

这些主要的在线游戏特许经营权将如何整合到 Web3 元宇宙中还有待观察,但到目前为止,基于区块链的游戏已经崭露头角,例如 Axie InfinityDecentraland 和 Alien Worlds。这些游戏开创了一种即玩即赚 (P2E) 模式,可以洞察未来。

利用不可替代的代币 (NFT) 和游戏中的数字货币,玩家可以在这些游戏中生成资产,以代币形式进行交易,并通过加密交换将价值转移到现实世界的货币中。对于游戏玩家和非游戏玩家来说,一个引人注目的发展是,与其品牌所有者(Facebook/Meta、Microsoft 等)从游戏中获取所有价值,玩家自己可以在游戏的成功中占有一席之地。

去年,关于菲律宾社区通过玩 Axie 赚取收入的故事已经开始出现,引起了如此多的关注,以至于政府官员建议通过游戏赚取收入应该纳税。这一现象让我们得以一窥新兴的加密经济如何创造金融包容性机会。但是,Axie 的一种游戏内货币的涨跌揭示了为游戏开发可持续经济模型的内在挑战,以及虚拟世界游戏成功的现实现实:它们应该更多地是为了玩而不是赚钱。

这不是代币

例如,Axie Infinity 是一款涉及名为 Axies 的数字宠物的游戏。当玩家为游戏的生态系统做出贡献时,他们就会获得代币。但是,要开始使用,他们必须购买他们的第一个 Axie——一种价值高于游戏的 NFT。该游戏涉及两个建立在以太坊区块链上的代币:Axie Infinity Shards (AXS) 和名副其实的 Smooth Love Potions (SLP)。SLP 是在游戏中获得的,是“培育”新 Axies 所必需的(请不要问如何)。

在游戏世界中,许多因素可以影响数字资产的价格表现,例如 Axies 的 SLP。代币的分配方式、供应规则、价格稳定机制、治理方式,当然还有游戏观众本身的期望力,这些都很重要。但是,实用性可能是为游戏提供动力的代币最重要的因素。简单来说,资产是否能让持有者拥有他们想要的体验?这可能包括游戏玩法、社区地位和赚取机会的各个方面。如果玩家感知到价值,那么他们就会坚持下去,甚至购买更多。否则,与任何资产一样,人们会抛售并将时间和金钱投入到其他事情上。

在 Axie Infinity 中,其 SLP 构造的实用性在于它允许玩家创建新的 Axie 宠物,这可以制造更多 SLP 并为玩家创造更多价值。这种积极的反馈循环推动SLP 价格在 2021 年夏季飙升,但自那时以来已下跌 94%。这意味着人们更重视从出售 SLP 中可以获得的收益,而不是持有它并“培育”更多 Axies。换句话说,他们更愿意兑现而不是继续玩游戏。

早些年

重要的是要记住,赚钱的概念仍处于起步阶段。像 Axie 这样的游戏是在将游戏玩法与经济学相结合的模型中进行的早期实验。Axie 在发现单一代币经济存在自身的流动性问题后,将 SLP 作为第二种游戏内货币引入。实验将继续,但对元界游戏开发者来说,一个重要的教训是,玩游戏的乐趣仍然需要放在首位,而不是收入。

将经济优先于游戏玩法的风险仅仅是它会让玩家失望。例如,世嘉、科乐美和史克威尔艾尼克斯将 NFT 引入流行游戏的尝试遭到了用户的强烈反对。然而,随着时间的推移,我们可以期待越来越复杂和扩展的元宇宙游戏将提供令人难以置信的体验。更多的选择和更丰富的玩法自然会导致更多的用户发现持有代币的效用,因此,更可持续的基于游戏的经济。

随着越来越多的游戏和运动在元宇宙中建立起来,一个关键因素将是奇观的质量。我们人类需要竞赛、英雄、叙事和赌注。我们希望作为具有共同体验的观众的一部分进行互动,并希望自己参与游戏。元宇宙上的游戏没有理由不应该像英超联赛、NBA 或 Free Fire 世界系列赛(2021 年最受关注的电子竞技赛事)那样真实和令人兴奋。

更好的游戏玩法是可以使特定游戏的微观经济更具可持续性的粘性。区块链可以增加一定程度的互操作性,使元界游戏的宏观经济学总体上比当今的大型运动更具流动性和公平性。互操作性为玩家提供了将数字资产或状态从一款游戏直接带入另一款游戏的机会,甚至更进一步进入社交平台。这为玩家提供了更大份额的价值创造和更多的权力,因此也带来了利益——这与如今所有者和发行商攫取所有利益的游戏特许经营权和联赛相关的经济和权利不同。

你可能不热衷于加入马克扎克伯格的元宇宙,但在区块链上,应该是让普通粉丝和玩家玩得开心,为自己获取更多价值的游戏。

作者 wwwx168

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