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来源:Global Market Estimates
纽约布鲁克林,2022 年 3 月 11 日 (GLOBE NEWSWIRE) — 根据 Global Market Estimates 发布的新市场研究报告,在预测期内 [2022 年至 2027 年],全球元宇宙市场将以 45.5% 的复合年增长率增长. 顶级软件开发商和初创公司对合并和融合数字和物理世界的兴趣和关注度不断提高,智能手机和互联网在发展中地区的渗透率不断提高,混合现实的日益普及,以及新冠疫情大流行的扩大是导致市场增长的所有因素。
在 2022 年至 2027 年的预测期内,全球 元宇宙 市场将以 45.5% 的复合年增长率增长。
元宇宙可以定义为可以与多个虚拟空间相结合的在线或 3D 版本的宇宙概念。也可以说是互联网迭代的未来。这一概念帮助消费者在虚拟世界的 3D 空间中见面、工作、娱乐和社交。在所有应用程序中,视频游戏或网络游戏已经能够在市场上占据很大份额。此外,随着加密货币和元宇宙这两个不同行业的联盟不断增强,预计市场将以更快的速度增长。加密货币允许使用不同类型的实用代币和 NFT 等虚拟收藏品创建数字经济。元宇宙 也将受益于加密钱包的使用,例如 Trust Wallet 和 MetaMask。
NFT 进入元宇宙世界也正在慢慢改变时尚界的局面。Oscar de la Renta、Gucci、Dolce & Gabbana、Balenciaga 和 Casablanca 等品牌已经加入使用 元宇宙。此外,目前在 2021 年,Microsoft Teams 将在平台上获得 3D 虚拟化身和环境,作为这家科技巨头推动进入 元宇宙 的一部分。这些数字服装或 NFT 是 JPEG 文件,通过区块链技术保护以捍卫品牌价值。展望未来,随着元宇宙流行度的提高,元宇宙时尚造型师的需求潜力巨大,可以生成头像并进行打扮以匹配个人的个性。
顶级软件开发商和初创公司对合并和融合数字和物理世界的兴趣和关注度不断提高,智能手机和互联网在发展中地区的渗透率不断提高,混合现实的日益普及以及新冠疫情大流行的扩大都是导致市场增长的因素。此外,越来越多的产品发布策略,尤其是在游戏领域,区块链技术在 3D 世界中的渗透率不断提高,以及数字化资产和代币交易的增长趋势是支持市场增长的其他一些因素。
新冠疫情大流行的爆发影响了元宇宙市场,自 2020 年以来,其增长率可能只会增加。远程工作协议的上升趋势、在线零售购物的增加以及从离线到在线教学方式的急剧转变是导致元宇宙在市场上广泛采用的一些因素。
全球虚拟世界市场
全球元宇宙市场:按组件
基于组件细分,元宇宙市场分为软件和服务、显示器、AR/VR 耳机、资产创建工具、编程引擎、扩展现实硬件[智能眼镜、Omni 跑步机和触觉传感器和设备]等。从 2022 年到 2027 年,AR/VR 耳机细分市场预计将成为 元宇宙 市场中增长最快的细分市场。医疗保健/医学教育、时尚和服装细分市场以及航空航天和航空航天等终端用户行业越来越多地采用增强现实和虚拟现实。国防将在预测期内支持该细分市场的增长。
全球元宇宙市场:按平台
基于平台细分,元宇宙市场分为台式机/笔记本电脑、手机和可穿戴设备。从 2022 年到 2027 年,可穿戴设备部分预计将成为元宇宙市场中增长最快的部分。由于 AR/VR 耳机部分的快速增长,可穿戴设备部分预计将是最快的部分。由于可穿戴设备在元宇宙的运营中占有重要地位,因此这一细分市场的增长速度应该会比其他细分市场更快。
全球元宇宙市场:按应用
基于应用细分,元宇宙市场分为游戏、在线购物、内容创作、社交媒体、会议、虚拟跑道秀、飞机维修等。从 2022 年到 2027 年,游戏部分预计将成为元宇宙市场中最大的部分。视频游戏制造商的主要元宇宙收入机会主要基于现有的高级游戏软件和服务。此外,游戏内广告是另一个关键功能,因此该细分市场预计将成为市场上增长最快的部分。
全球元宇宙市场:按最终用户
根据终端用户细分,元宇宙市场分为时尚、媒体与娱乐、航空航天与国防、教育、房地产与室内设计等。时尚细分市场预计将成为 2022 年至 2027 年元宇宙市场中增长最快的细分市场。全球顶级时尚和服装品牌目前正在采用并押注采用数字服装的趋势,因为他们意识到高买量等微观指标身临其境的数字世界中的虚拟服装功能。
全球元宇宙市场:通过提供
基于产品细分,元宇宙市场分为虚拟平台、资产市场、化身和金融服务。从 2022 年到 2027 年,虚拟平台部分预计将成为元宇宙市场中最大的部分。虚拟平台只不过是一个平台或一个地方,用于管理沉浸式数字和 3D 模拟、环境和设置。智能手机渗透率的提高和市场上应用程序开发人员数量的增加将在预测期内推动这一细分市场的增长。
全球元宇宙市场:按地区
根据地理分析,元宇宙市场可分为北美(美国、加拿大和墨西哥)、亚太地区(印度、中国、日本、马来西亚、新加坡和亚太其他地区)、欧洲(德国、英国、意大利、法国、西班牙、荷兰和欧洲其他地区)、中东和非洲(沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国以及中东和非洲其他地区)以及中美洲和南美洲(巴西、阿根廷和中美洲和南美洲其他地区)。
从 2022 年到 2027 年,北美(美国、加拿大和墨西哥)将在元宇宙市场占据主导地位。推动市场增长的主要因素是美国和加拿大顶级元宇宙公司的高度存在。此外,对元宇宙的认识、采用和接受度的提高以及游戏开发商的强大存在是该地区增长的一些驱动力。
此外,在预测期内,亚太地区(印度、中国、日本、马来西亚、新加坡和亚太其他地区)预计将成为全球元宇宙市场增长最快的部分。亚太地区是各种元宇宙初创企业的所在地,这是该地区增长最快的主要原因之一。此外,发展中国家对智能手机的日益普及和兴趣也在支持该地区的增长。
全球元宇宙市场份额及竞争对手分析
3i Inc.、Accenture plc、Apple Inc.、Atari, Inc.、Autodesk Inc.、ByteDance Ltd、Dapper Labs、Decentraland、Epic Games, Inc.、Zensar Technologies Limited、Fastly、Google LLC、Hyperlink InfoSystem、IBM Corporation、Infor 、Infosys Limited、Lilith Games、Madeium、Magic Leap, Inc.、Meta Platforms, Inc.(Facebook, Inc.)、微软公司、网易公司、Nextech AR Solutions Inc.、NVIDIA Corporation、Oracle Corporation、PTC Inc. 、Roblox Corporation、SAP SE、Synthesis AI、Systems Engineering & Assessment Ltd.、腾讯控股有限公司和 Unity Technologies, Inc. 等是元宇宙市场的主要参与者。
组件 展望(收入,十亿美元,202 2 – 202 7 )
- 软件与服务
- 显示器
- 增强现实/虚拟现实耳机
- 资产创建工具
- 编程引擎
- 扩展现实硬件
- 智能眼镜
- 全方位跑步机
- 触觉传感器和设备
- 其他
平台 展望(收入,十亿美元,202 2 – 202 7 )
- 台式机/笔记本电脑
- 手机
- 可穿戴设备
应用 展望(收入,十亿美元,2022 – 2027)
- 赌博
- 网上购物
- 内容创作
- 社交媒体
- 会议
- 虚拟时装秀
- 飞机维修
- 其他
最终用户 展望(收入,十亿美元,2022 – 2027)
- 时尚
- 媒体与娱乐
- 航空航天与国防
- 教育
- 房地产与室内设计
- 其他
产品 展望(收入,十亿美元,2022 – 2027 年)
- 虚拟平台
- 资产市场
- 头像
- 金融服务
区域展望(收入,十亿美元,2022 – 2027 年)
北美
- 美国
- 加拿大
- 墨西哥
欧洲
- 德国
- 英国
- 法国
- 西班牙
- 意大利
- 欧洲其他地区
亚太地区
- 中国
- 印度
- 日本
- 韩国
- 澳大利亚
- 亚太地区其他地区
中美洲和南美洲
- 巴西
- 阿根廷
- CSA 的其余部分
中东和非洲
- 沙特阿拉伯
- 阿联酋
- 其余的 MEA