原作者: MATTHEW S. SMITH
您可能听说过Facebook 由一家不再称为 Facebook 而是 Meta(正式名称为 Meta Platforms)的公司所有。CEO 马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg)在长达1 小时 17 分钟的 CGI 演示中详细介绍了名称变更。他说,元宇宙是互联网的下一步。
“下一个平台和媒介将更加身临其境,它是一个具体的互联网,您可以在其中体验,而不仅仅是看着它,”他说。
该公告并未受到欢迎。记者、专家和政治家将其视为试图通过关注更美好的想象未来来转移人们对 Facebook 真实、当前问题的注意力。我同意这个观点。然而,作为一名消费者技术记者,我对 Facebook 对元宇宙的看法有一个不同的问题:它并不新鲜。差远了。
扎克伯格的演示基本上是一个虚拟现实聚会。它描绘了一小群人在 VR 中玩纸牌游戏,然后扎克伯格的一个朋友以机器人的形式将他传送到一个梦幻般的虚拟森林。扎克伯格还展示了欣赏 VR 艺术装置并使用视频通话与“meataverse”中的朋友交谈的画面。
该节目可能给那些刚接触增强现实和虚拟现实的人留下了深刻的印象。但精通技术的人当然知道 Facebook 展示的一切——对不起,Meta——现在是可能的,并且已经存在好几年了。它甚至没有那么贵。
具有 Valve Index 和快速 PC 的出色 VR 设置的成本约为 3,000 美元。带有 Vive Pro 2 和中端 PC 的合格设置约为 1,500 美元。或者您可以使用 Meta 的 Oculus Quest 2,它不需要 PC,起价为 299 美元。
体验并不远低于 Meta 的演示。VRChat 是一个流行的平台,拥有数千个引人入胜的 3D 关卡。如果您选择更昂贵的 VR 设置,该软件可以检测您的四肢和面部的运动,并为您的头像设置动画以模仿您的手势和表情。你可以和朋友一起出去玩,玩基本的游戏,或者探索虚拟景观,如 Meta 的演示所示。
Facebook 展示的一切——抱歉,Meta——现在都是可能的,并且已经存在好几年了。它甚至没有那么贵。
VRChat 每天被数以万计的人使用,而且这个数字还在持续增长。2021 年新年期间用户激增暂时关闭了 VRChat,因为该公司的服务提供商认为它正在经历分布式拒绝服务攻击。
扎克伯格知道这一点。Facebook 于 2014 年收购了 Oculus,此后发布了多次迭代的 Oculus 硬件。该公司拥有自己的虚拟现实聊天平台 Facebook Horizon,它或多或少地做了 Meta 的第一个演示中显示的内容,但保真度较低。VRChat 与 AltspaceVR 和 Rec Room 等竞争对手一起在 Oculus 耳机上可用。尽管如此,与 Facebook 的 29.1 亿活跃用户相比,VRChat 及其同类产品的用户群仍然很小。
Meta 试图在扎克伯格演讲结束时的 10 分钟片段中让自己在竞争中脱颖而出。Meta 的 Reality Lab首席科学家Michael Abrash展示了原型技术,该技术将使头像逼真,创建逼真的交互环境,并让用户通过微妙的手势控制输入。
可以肯定的是,所有有趣的东西都需要大量的研发工作。这部分是 Facebook 更名的原因。该公司计划在元宇宙上投入大量资金。如果不发出远离 Facebook 的信号,这可能很难证明是合理的。
然而,通过关注元宇宙在未来会是什么,Meta 偏离了一个切入扎克伯格愿景核心的问题。如果这种 VR 愿景已经可以在成本与中端 Android 智能手机一样低的硬件上实现,为什么消费者还不渴望体验它呢?
这是一个价值数万亿美元的问题——我认为 Meta 没有答案。