企业元宇宙解决方案

原作者:Jack Gold, J.Gold Associates

要真正实现虚拟世界,需要很多年和大量的技术突破。

挑战在于,元宇宙真的不是一回事,就像计算是一回事。它更像是一个概念而不是架构。需要一整套组件才能使其工作,并且这些组件会因用例而异。例如,制造或医疗保健环境中所需的企业元节环境与在工作组环境中协作开发软件所需的环境非常不同。

未来几年,虚拟世界将由特定问题的解决方案驱动,而不是由全面的横向能力驱动,尽管显然会有一些横向组件跨越解决方案的边界。

Metaverse 将需要大大扩展的带宽,但更重要的是大大减少延迟。这确实是元宇宙连接的关键。任何超过一两毫秒的时间都会使它站不住脚。这就是为什么具有低延迟的移动用户真正的 5G 连接如此重要的原因。Metaverse 的另一个主要挑战是它需要完全重新设计的用户界面。而且这样的 UI 不会很快创建,也不太可能普遍(每个主要提供商可能有自己独特的版本)。看看从 CP/M 和 DOS 到 Windows 10 需要多长时间,这将使您对 UI 将花费的工作量有所了解(尽管显然不会花费数十年)。而且它不仅仅是一个用户界面——将有几个针对不同事物(游戏、协作、人工智能辅助 VR/AR 等)进行优化的用户界面。

元界将需要 CPU、GPU 和特殊 AI 加速组件中的大量计算能力。很少有人担心那些在相对短期内可用的东西,因为计算能力的进步仍然很强劲并且实际上正在加速(在更短的时间内获得更多的处理能力)。但以最有效的方式使用该技术并非易事。新技术需要完善,以便为虚拟世界提供更多感官刺激和身临其境的能力,如触摸、冷热、气味甚至味觉。虽然不会很快发生,但正在努力使这成为现实。

由于需要创建和完善上述所有内容,因此为元节定义时间框架并不容易。获得大量所需的解决方案至少需要 4-5 年,甚至更长时间。很快就会有一些组件上线(例如 AR/VR 游戏、工厂以外的多种用途的数字双胞胎,以及支持某种程度协作的系统)。但是完全由人工智能驱动的元宇宙能力将需要大量的突破,这些突破甚至还没有出现,这需要时间。

所有主要平台供应商都在推动元界愿景(例如,Meta、谷歌、微软、英特尔、英伟达等),但如果这些大玩家要成为新元界的一部分,他们将收购初创公司已经垄断了他们需要的利基技术(就像大玩家多年来获得的许多其他技术的进步一样)。我预计在未来 3-5 年内会在元界中看到大量并购活动——并非所有并购活动都成功。但在此之前,我们需要看到一些来自初创公司的重大突破性技术,其中许多仍处于概念阶段或刚刚开始他们的旅程。

我预计整个元宇宙至少需要十年时间才能实现,但它的子集会更快出现。与任何新技术领域一样,大多数人更善于接受炒作,而不是理解创造现实的困难。因此,我们将继续听到很多关于元宇宙及其可以提供的价值的夸大消息。

我确实希望元宇宙最终会增加商业价值,但在我们确切知道多少之前需要进行一些实验。我们当然可以看到 AR/VR/AI 增加了维修设备、协助设置和建造产品和设施、帮助进行手术、培训人们新技能等的能力。但我们谈论的是新的用户界面以及与技术互动的新方式——新的心理和生理体验——这需要一些时间才能做到正确。

底线:公司应该研究如何使用元界解决方案,即使它们不会部署 3-5 年或更长时间。随着新选项的出现,通过实验走在曲线的前面始终是一个很好的行动方案,尤其是对于那些希望处于领先地位的公司而言。但大规模部署将需要数年时间,企业应该期望,与任何新兴技术一样,并非所有安装都会成功。保持灵活性很重要。

作者 wwwx168

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