CES 2022 展示了元宇宙的各个部分

原作者:Ina Fried

去年技术爱好者谈论的宏大元宇宙对于该行业来说仍然是一个遥远的目标,但本周在拉斯维加斯举行的消费电子展展示了一些开始实现的构建块。

重要性:共享 3D 数字维度的完整愿景(即“Ready Player One”)可能还需要十年的时间——但它不会凭空出现。取而代之的是,它会以点点滴滴的形式出现,笨拙且杂乱无章,然后再合并为既实用又实用的东西。

  • 当然,除非所有这一切都被证明是 VR 行业的又一个错误开端,这个行业已经向我们承诺了一个或多个元宇宙三十年。

以下是CES 迈向元宇宙的显着示例:

  • 松下子公司 Shiftall推出了一套价值 270 美元的人体追踪服,将于今年春季推出,有助于将腿带入元宇宙。这当然是一件小事,但大多数人在今天的 VR 体验中旅行只是头部和躯干 – 或者至少这就是被跟踪和显示的全部内容。
  • Pebble Feel是一种穿戴式配件,可重现冷热,使虚拟现实更像现实世界。作为奖励,当人们不得不应对非虚拟天气时,它还可以充当个人空调和加热器。
  • 另一家初创公司对 VR 背心进行了不同的改造,专注于触觉反馈而不是温度。
  • 三星宣布推出可以显示 NFT 的电视。随着许多元宇宙助推器向世界建设项目兜售加密/Web3 维度,任何使虚拟对象在多个地方更加可见的东西都可以加速它们的采用。

聪明一点:元宇宙的大多数愿景都想象了一个由许多公司和个人共享的沉浸式数字空间。Meta 的 Andrew Bosworth 将其描述为实体化互联网。

  • 所有科技巨头都在投资未来的不同部分,包括谷歌、Meta 和苹果,以及许多致力于其中的初创公司。
  • 虽然一些所需的技术今天已经可用,其他部件在实验室中运行良好,但仍需要在显示技术、小型化、电池寿命和成本方面取得突破,以创造出舒适、实惠且可持续使用几个小时以上的耳机一次。
  • 一个单一的、可互操作的元空间的更广泛的想法,您可以轻松地将您的东西从一个公司的地盘转移到下一个公司的地盘,这仍然是理论上的。许多公司已承诺支持这一目标,但很少有人开始将其纳入他们的计划。

是的,但是:也有很多简单的嗡嗡声和炒作,将“元宇宙”一词应用于与虚拟或增强现实相关的任何事物。

作者 wwwx168

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