我们在元宇宙中应该穿什么

原作者:Vanessa Friedman

10 月下旬,当马克·扎克伯格宣布将 Facebook 重新命名为 Meta 时,他在一段沉浸式视频中这样做了,该视频旨在揭示他对未来的愿景,在视频中,虚拟的他,马克 Z,对我们所有令人兴奋的事情进行了虚拟之旅。将能够在新的虚拟世界中进行,也称为元节。

有体验艺术。有一次会议,与会者像在宇宙飞船中一样漂浮在一张桌子周围。然而,我们的主人本人,作为卡通形象,穿着黑色牛仔裤、白色运动鞋和一件长袖海军 T 恤,看起来非常熟悉,只是更合身一点。

“真的,扎克,你可以穿任何东西,而你选择了这个?” 推特一位观察员。这是一个公平的观点。

如果像扎克伯格在演讲中所说的那样,未来的好处是“几乎可以做任何你能想象到的事情”,并且“以新的、快乐的、完全身临其境的方式表达自己”,你不应该穿吗?一些非常棒的,不在你的衣橱里的衣服?他的虚拟衣橱里确实有一件骷髅连体衣和一件宇航员套装。Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 以一个友好的巨型机器人的名义参加了虚拟会议。

这就是虚拟世界的承诺:你可以成为任何你想成为的人,不受肉体、重力、环境、期望和经济的阻碍——或者也许只是你创造的记录。你可以发挥时尚的变革力量提升到第 n 级。

你可以更勇敢、更华丽、更进取、更绿色;改变性别、年龄、种族、职业(甚至物种);看起来更富有、更瘦、更运动;进入难以接近的地方,无论是设计师礼服、最酷的连帽衫还是像藤蔓一样在你周围开花和生长的连衣裙。

期货和品牌战略公司 Light Years 的创始人 Lucie Greene 说:“你可以成为任何你想成为的人,不受限制性结构和感官需求的影响。”

那么扎克伯格先生穿着他平常的基本款衣服是为了安全吗?

他反映了一个事实,即我们如何在虚拟世界中表达身份实际上是一个令人担忧且复杂的问题,伪装成一种有趣的消遣游戏。而且,如果他的大赌注是正确的,并且元宇宙和物理世界变得越来越相互关联,那么这个问题只会变得更加复杂。

事实上,它会变得和我们早上的穿着一样重要和重要。

“在现实世界中,我们以各种复杂的方式使用服装:试验和尝试不同的自我,”纽约大学哲学教授、《Reality+》一书的作者大卫查默斯说,该书主张拥抱数字世界。“你有你的心理身份——你内心的感受——和你的社会身份:你如何表达。在 VR 世界中,这更加复杂。”

毕竟,与物理世界相比,限制要少得多,要考虑的变量要多得多。但不考虑它们将是错误的。随着越来越多的人越来越多地涉足虚拟世界,相应地需要更多的自我表达选择,越来越多的品牌和设计师加紧提供这些选择,选择变得越自由和可能越混乱,你穿的越多你的头像很重要。

已经有一个完整的时尚技术产业综合体如雨后春笋般涌现,以满足化身现在和未来的任何着装需求。

有纯数字时尚品牌——例如,仅在 DressX 上就有 100 多个,这是一家由 Daria Shapovalova 和 Natalia Modenova 于 2019 年开设的虚拟时尚精品店。数字造型游戏,例如由数字市场转型的企业集团 Farfetch 拥有的 Drest,它提供了与数百种数字服装一起玩的能力,其中许多还提供 IRL。还有越来越多的成衣品牌在各种虚拟平台上测试其系列的虚拟版本,并创建了由受过虚拟设计培训的时装学院毕业生组成的元界业务部门。

Gucci 为 Roblox 创建了一个虚拟 Gucci 花园,而 Ralph Lauren 则创建了一个虚拟 RL 滑雪商店。英国时装协会在平台上举办了“ The Fashion Awards Experience ”活动,并获得了元界设计奖。Balmain 与游戏平台 Altava 合作推出了自己的限量系列。Balenciaga 在制作了自己的游戏“Afterworld:The Age of Tomorrow”之后,为 Fortnite(Louis Vuitton)创造了特殊的皮肤,其中包括其成衣系列,并宣布了自己的元宇宙部门。Gucci 也是如此,Maison Margiela 和 Diesel 的母公司 OTB 也将其命名为“勇敢的虚拟体验”。

去年 12 月,耐克收购了虚拟运动鞋公司 RTFKT。几乎每周似乎都会宣布另一个制造 NFT 的品牌,包括纪梵希、JW 安德森和阿迪达斯。3 月,由 Decentraland 和 UNXD(主办Dolce & Gabbana 价值 600 万美元的 NFT 高级定制时装拍卖会的数字市场)提供元界时装周。

您可以购买数字品牌 Placebo 的 Meta-Genesis 系列中的不对称腮红粉色系带上衣和带有可拆卸绿色透明硬纱袖子的绗缝裤,看起来像是轨道环和睡莲的交叉;Clara Deguin的发光“光环帽”;或者 Alejandro Delgado 的“永生连衣裙”,这款迷你裙看起来好像是用紫红色的突触制成的。数字时装屋 Auroboros 提供了一种在你周围生长的违反物理的创作,让你的身体像一个活生生的风景,而 The Fabricant 有火焰鞋。您可以选择街头服饰或高级女祭司装或骑士盔甲。

目前,穿任何你想要的衣服的唯一真正限制是在什么平台上可用——通常每个人都使用自己的技术,尽管大多数数字时装设计师希望在某些时候服装文件将跨平台共享——以及价格是多少。(此外,潜在的法律问题:爱马仕正在纽约南区地方法院起诉 MetaBirkin 系列 NFT 的创建者 Mason Rothschild 商标侵权。)

在 DressX 上,单品价格从 30 美元到 1,000 多美元不等;仍然比高端时装或高级定制时装便宜,尽管并非完全可以忽略不计。(在虚拟世界中,最接近“高级定制”的东西可能是 NFT,一种基于区块链并由一个人拥有的外观;大众市场等价物是可以无休止地复制的链下物品。)这可能是为什么这么多时尚品牌将元界装扮视为口红的技术等价物:一种可以吸引未来消费者的入门级产品。

但是,在现实生活中经常支配时尚选择的社会限制在虚拟生活中并没有真正占据主导地位。在扎克伯格先生的演讲之后,Meta 可能在推特上写道:“嘿 Balenciaga:虚拟世界的着装要求是什么?” 但事实是,几乎没有着装要求。然而。

这与高中相反:你不会拘泥于一种风格,因为你可以简单地在另一个地方创建另一个头像,换上另一种皮肤并完全改变你的审美。你既可以是 Gucci 的人,也可以是 Ralph Lauren 的人。还有一条长满鳞片的喷火龙。炒作可以尝试仙女公主或预备者的角色。这可能很棒,但也是选择焦虑的秘诀。

尤其是当我们开始在网上花费越来越多的时间时,在这种情况下,兼顾多种自我和风格可能会开始感觉不像是混乱那么自由,而且自我表达自由和伪装之间的界限难以解析。现在看起来像装扮的东西可能会在以后产生影响。此外,如果涉及区块链,它可能会永远跟随你。

问题在于,将自己变成卡通人物是有一些游戏时间的,就像现在大多数化身一样。你正在走出元素位面,进入银幕,就像“太空大灌篮”和“谁陷害了兔子罗杰?”中的角色一样。我们习惯于将那个世界与好莱坞和幻想联系起来,这使得我们很容易认为我们在内心做出的选择是无关紧要的。

“现在一切都是实验性的,”虚拟钱包 Ledger 的首席体验官、LVMH 的前首席数字官伊恩·罗杰斯 (Ian Rogers) 说。“我们正处于任何事情都会发生的淘金热时期,但它的发展非常迅速。这是一个我们没有生活过的勇敢的新世界。”

许多人与虚拟生活的第一次有意识互动是通过游戏进行的,这只会加剧这种情况,这通常涉及角色扮演——无论是忍者、遇难少女、块状机器人还是小兔子一样的生物。为元宇宙打扮就像拥有一个可以打扮的自己的洋娃娃,只是洋娃娃实际上并没有与你分开;是你。

它是由我们自己与元宇宙的预先存在的关系所塑造的,无论我们是否这样认为,通过我们策划并经常过滤我们生活叙述的社交网络。所以这是现实——但不是真实的。

什么是元宇宙,它为什么重要?

起源。 “元界”一词描述了一个完全实现的数字世界 ,它存在于我们生活的世界之外。它是由尼尔斯蒂芬森在他 1992 年的小说《雪崩》中创造的,欧内斯特克莱恩在他的小说《一号玩家》中进一步探索了这个概念。

一个膨胀的宇宙。 在大流行的在线一切转变期间,元宇宙 似乎已经获得了动力。今天的术语指的是存在于虚拟空间中的各种体验、环境和资产。

未来。 许多科技界人士认为,元宇宙将预示着一个时代,在这个时代, 我们的虚拟生活将发挥与我们的物理现实一样重要的作用。一些专家警告说,它仍然可能成为一种时尚,甚至是危险的。

“在某种程度上,”罗杰斯先生说,“这些世界——游戏、虚拟、玩具、时尚、现实生活、社交媒体——已经碰撞了很长时间。”

我们几乎都在 Instagram 和 Snapchat 等平台上体验过对现实的平滑或改变(字面意思是,通过 Photoshop 和 Facetune 应用程序启用的那种虚拟整形手术),以及它们的各种过滤器和“策划”、他们的个性甚至像Ruby 9100MLil Miquela这样的虚拟影响者已经被要求衡量。它们也恰好是发明第一个虚拟时尚的平台,这绝非巧合。

例如,DressX 的设想是“为服装创造一个新的用例”,Shapovalova 女士说——一种让“地球上的每个人都可以穿上高级定制时装”的方式。用户可以购买外观,然后发送自己的照片,该照片将被“穿着”在服装中并返回,以便可以将其发布在 Instagram、Facebook 或 Snapchat 上,从而满足出现在新事物中的愿望,而无需求助于快时尚复制或制造大量实物产品。

“人们喜欢玩他们在现实世界中永远无法穿的东西,”沙波瓦洛娃女士说。“玩”是最重要的词。

现在,元宇宙既是一个你可以被认出来的地方,就像你(有点)IRL一样,也是一个你可以变成你梦想中的你的地方。这是装扮的终极机会,也是不经意间暴露自我的潜在雷区。仅仅因为虚拟空间没有现实生活中的某些限制并不意味着它没有每个人对解析角色的先入之见。

事实上,在没有职业等其他线索的情况下,虚拟空间让衣服更加重要。在虚拟世界中,“你穿什么就成了你的视觉形象,”格林女士说。破烂的牛仔裤和露脐上衣或彩虹色的科幻牧师长袍或品牌连帽衫可能是与你的化身互动的所有用户都了解你——因此是共同品味的第一个信号。

正如罗杰斯先生所指出的那样,这可能会导致“部落主义”,就像他们在现实世界中所做的那样。

如果这两个世界变得更加紧密——如果像查默斯先生所说的那样,它们成为我们“同居”的世界——“我认为我们使用服装来表达身份的方式将更类似于我们在现实生活中所穿的衣服,”他说。

但 Auroboros 的联合创始人 Paula Sello 希望趋势是相反的,为虚拟世界着装的创造力逐渐渗透,并在现实世界中培养出更具创意的着装。

所有这些意味着什么?大胆地去马克扎克伯格以前没有去过的地方。但不要自欺欺人地相信这无关紧要。正如 The Fabricant 的联合创始人 Amber Jae Slooten 所说,服装“会影响你对自己的感觉。” 即使在虚拟世界中。罗杰斯先生说,这可能具有“我们甚至还没有开始理解的含义”。

“你如何区分你的肉体自我和假名自我?” 他问。“你可以吗?”

作者 wwwx168

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