原作者:ANWESHA ROY
自 1980 年代诞生以来,互联网已经走过了漫长的道路。互联网的第一次迭代主要集中在内容消费上,少数用户发布内容,大多数用户被动消费。
第二次迭代是用户生成和消费内容的社交互联网,并且有一些平台提供商为内容生成和消费的渠道提供动力。
第三代——称为 Web 3.0——将通过引入一个完全去中心化和民主化的互联网来改变这一范式,该互联网不受单个或少数实体的控制。
除了 Web 3.0,元宇宙将是决定我们如何生成和消费内容的另一个重要因素。在元界中,用户在虚拟现实 (VR) 中存在和交互,并可以从不同 VR 空间之间的互操作性中获益。以下是这两个概念的联系方式、它们之间的区别以及它们的相似之处。
定义 Web 3.0
Web 3.0 或 Web3 是指万维网的下一次迭代,它是民主化的并基于语义网络技术。
语义网是 Tim Burners Lee 在 1999 年首次提出的概念,作为一种互联网爬行机制,机器可以读取和理解在线数据并形成有意义的关联。
一些分析人士认为,Web 3.0 还将有一个空间交互层,互联网用户使用互联网的机制也会发生变化。
用户将更多地依赖语音、视觉和沉浸式交互,而不是输入搜索查询,从而将互联网转化为空间体验。
因此,Web 3.0 由三个关键特征定义:
- 它是语义的——语义网与 Web 3.0 不同,它是第三代互联网的底层技术。它将允许使用语义协议关联多个互联网页面,以便页面之间的关系是显而易见的、索引的和可搜索的。
- 它本质上可能是空间的——虽然 Web 1.0 和 Web 2.0 提供了二维体验,但 Web 3.0 可能是身临其境的,并提供类似于现实世界的空间体验。为了实现这一点,在数字信息层之上将有一个空间交互层,它使用感官触发和控制,如语音、手势、生物识别命令等。
正是这最后一个特征使 Web 3.0 与元界相似,但两种技术彼此不同。
什么是元宇宙?
元宇宙是一个由增强现实、虚拟现实和混合现实驱动的沉浸式 3D 空间,允许用户与 3D 对象进行交互。
它旨在创建现实世界的虚拟复制品,为工作、娱乐和社交活动指定指定空间。所有这些空间都可以相互操作,并且元节将托管在区块链上,因此没有单个实体可以控制它。
Decentraland、The Sandbox 和 Meta Platforms Inc 等公司目前正在开发元宇宙,但尚未看到与互联网相媲美的真正广泛采用。
Web 3.0 与元宇宙主要区别
Metaverse 在五个方面与 Web 3.0 不同:
- 内在沉浸感——Web 3.0 本质上不是沉浸式的,它将使用语义网络技术进行数字信息层处理,并在其上叠加空间交互层。Web 3.0 也可以在没有空间交互层的情况下工作,但元界并非如此,因为它依赖于模拟现实世界的沉浸式环境中的空间交互。
- 用例——Web 3.0 将继续服务于与我们当前的互联网 Web 2.0 迭代大致相同的目的。用户可以查找信息、与他人联系、创建和消费内容、从在线服务中获益等等。元宇宙还开辟了新的用例,例如团队的 3D 虚拟协作和社交 VR。
- 底层技术——Web 3.0 还将依赖最新版本的超文本传输协议 (HTTP),并通过人工智能 (AI) 增强来映射语义关系。虚拟世界将使用 VR、人机交互方法、3D 设计和建模等以及 AI 来构建。
- 开发它的利益相关者——开发人员将使用完全开源的代码库创建 Web 3.0。就像没有一个实体建立了当前的互联网一样,不可能将 Web 3.0 的发展归功于一个人。然而,元界将依赖少数公司的共同努力来发展,至少在早期阶段是这样。一旦平台到位并且工具民主化,代码库最终可能会开源。
- 当前的可用性状态——Web 3.0 仍处于构思阶段,并没有这样的概念证明。事实上,分析师、研究人员和评论员对 Web 3.0 的准确定义可能会有所不同,这表明它处于非常早期的成熟阶段。相反,元界目前正在开发中,有几个平台可供采用。
Web 3.0 与元界的相似之处
尽管存在这五个差异,但 Web 3.0 和元宇宙是相互关联的,并且在许多方面,它们都是我们与数字技术交互方式正在进行的革命的一部分。
内容消费一直是一个被动的过程,由少数大型实体配置和管理,但 Web 3.0 和元界都建立在区块链架构之上,实现了前所未有的民主化程度。
此外,他们都将使用 AI 来使体验更加无缝——Web 3.0 将使用它进行语义关联,而元宇宙将使用它进行 3D 重建。最后,物联网 (IoT) 有望在这两种技术的兴起中发挥作用。