视觉和听觉障碍者的 VR 和 AR 可访问性的包容性

原作者:Patricia Chang

VR和AR提供了探索新世界、将数字世界与现实世界融合、甚至足不出户即可进行各种冒险的惊人能力。它们还为众多不同的残疾人提供了绝佳的机会,甚至为生活质量带来了好处。人们喜欢 VR 和 AR 提供的探索、娱乐、帮助和自由感,但它也是一种依赖视觉和音频提示的技术。这为可能有视力或听力障碍的人带来了新的障碍,但也开辟了利用 VR 和 AR 的创新方法,不仅探索所有人的娱乐解决方案,而且以新的和改进的方式帮助视力或听力障碍者的创造性解决方案。

了解这些挑战后,一些公司已着手探索替代方法,以让视力和听力受损的人能够获得 VR 和 AR 体验。然而,在一个仍处于起步阶段的令人兴奋的新世界中,已经出现了一些非凡的突破。

视障人士的VR 和 AR可访问性

Google Daydream是一家为视力障碍者测试空间音频提示使用的主要公司。使用虚拟房间的原型,Daydream Labs 记录并链接房间中每个对象的名称,并在漆黑的房间中导航,从 HTC Vive 控制器创建了一个 3D 音频激光指向系统。然后,这将在利用音频位置控制的同时选择并播放音频标签。这允许系统在控制器的位置播放短脉冲响应音调,该音调快速进展到与虚拟对象的实际距离。

同样,微软创建了Canetroller,它本质上采用了盲人或视障人士的白手杖的概念,这是一种用于检测其环境中周围障碍物的工具,并将其应用于虚拟现实世界。

Canetroller 依靠触觉和音频反馈在虚拟世界中模拟用户周围的世界。这是通过 Canetroller 本身的五个基本部分实现的。这是一个制动机构,一个控制器,一个将制动机构连接到手杖的滑块,以及安装在手杖上为用户提供振动感觉的音圈。HTC Vive 实际上是安装在控制器本身上的。

控制者
资料来源:微软

甚至还开发了一些应用程序来为 VR 和 AR 技术带来包容性。Near Sighted VR Augmented Aid是一款 Android 移动应用程序,它使用用户的移动设备摄像头并将图像以立体视图显示到手机屏幕上。它对有视力障碍的人最有益,例如斯塔加特病、黄斑变性、视神经萎缩等。

此外,像Aira这样的公司通过基于订阅的服务利用增强现实,该服务提供从智能眼镜(如谷歌眼镜)直播视频的能力。他们的重点是通过训练有素的专业代理,通过按一下按钮,帮助视障人士在他们的环境中导航。埃里希·曼瑟(Erich Manser)是一名合法失明的人,他在 26.2 英里的波士顿马拉松赛中使用 Aira 的辅助技术获得了帮助。

爱良
资料来源:艾拉

体验艺术之美,一直依赖于亲眼目睹这些世界杰作的能力。不再。Geometry PragueNeuroDigital Technologies和Leontinka 盲人和视障者基金会的创意合作团队现在可以通过虚拟现实技术为盲人提供艺术。这个真实的展览被称为感人的杰作。

用户只需戴上一副 NeuroDigital 的触觉手套和头戴式显示器,他们就可以自由探索世界上最著名雕塑的再现头像,例如米开朗基罗的大卫,或完全虚拟现实中的纳芙蒂蒂半身像。最初的艺术品首先用激光扫描绘制,并添加了包含真实雕像的多层细节。这会产生逼真的触觉体验,让用户能够感受这些雕像。

听力受损者的增强现实

增强现实已经弥合了数字和物理之间的差距,因此它应该弥合数字和听力障碍者可访问性之间的差距似乎是合乎逻辑的。

来自德国的一家设计公司Morphoria创建了 Deaf 杂志,该杂志在有限的时间内出版,专注于德国手语文化,并结合了他们自己的增强现实应用程序。这让读者可以通过学习手语中的新词与杂志的页面进行互动,甚至可以教那些不懂手语的人。

同样在德国,Greta & Starks是iOSAndroid应用程序,允许有视力或听力障碍的人仍然可以通过智能眼镜享受电影体验。 Greta 会在电影播放时及时说出描述和动作,而 Starks 则以各种不同的语言显示字幕。

Greta & Starks VR 和 AR
资料来源:葛丽泰和斯塔克斯

伦敦正在跟随伦敦国家剧院的类似壮举,使用爱普生最新的智能眼镜,在用户的视野中显示字幕。国家大剧院已经设置了字幕屏幕,并专门预留了一组座位供观众观看。但是,这需要剧院观众将视线从舞台上移开才能阅读文本。有了爱普生的智能眼镜,字幕始终在佩戴者的视野之内,在他们继续观看表演的同时,不惜错过任何一个动作。

让 VR 和 AR 体验更易于访问的创新未来

有许多硬件和软件解决方案令人兴奋,其中公司正在确保他们正在创造可访问的 VR 和 AR 体验,并产生积极的影响。

以我们习惯于体验的方式,为我们习惯生活的世界设计这些体验非常容易。超越这一点,将 VR 和 AR 技术推向包容所有人的主流采用需要付出巨大的努力。幸运的是,我们在这些创新中看到了一些巨大的进步,不仅包括 VR 和 AR 体验,还包括人类体验。

作者 wwwx168

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