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Active Worlds是一个在线虚拟世界,由位于马萨诸塞州纽伯里波特的公司 ActiveWorlds Inc. 开发,于 1995 年 6 月 28 日推出。用户为自己命名,登录 Active Worlds世界,探索 3D 虚拟世界和环境其他人建造的。ActiveWorlds 允许用户拥有世界和宇宙,并开发自定义 3D 内容。该浏览器具有网页浏览功能、语音聊天和基本即时消息。
1994 年夏天,Ron Britvich 创建了WebWorld,这是第一个2.5D世界,成千上万的人可以在这里聊天、构建和旅行。WebWorld 在Peregrine Systems Inc.服务器上作为业余项目运行,直到 Britvich 于当年秋天离开公司加入 Knowledge Adventure Worlds (KAW)。1995 年 2 月,KAW 剥离了他们的 3D Web 部门,成立了 Worlds Inc. Britvich 最终被其他几位开发人员加入,更名的 AlphaWorld 继续作为 Worlds Inc 的一个臭鼬项目开发,在内部与类似的公司竞争项目内部称为 Gamma,公开称为Worlds Chat. 虽然 AlphaWorld 在很大程度上由于 Britvich 支持用户构建内容的开放理念而发展出强大的狂热追随者,但 Worlds, Inc. 偏爱 Gamma,因为该公司为迪士尼和其他公司制作了合同项目。
1995 年 6 月 28 日,AlphaWorld 更名为 Active Worlds(来自 Active Worlds Explorer)并正式推出 1.0 版。大约在这个时候,火圈 (CoF) 的成立是为了为 Active Worlds 宇宙创建内容。这家公司在产品的未来发挥了关键作用。1997 年 1 月,Worlds Inc. 在未能获得所需合同并花费了超过 1500 万美元的风险投资后,几乎解雇了公司的全部员工,只保留了几名员工,其中包括 Gamma 的作者,现在被称为世界播放器. 公司从未将 Active Worlds 视为一项资产,但它成为了与它关系密切的人的斗争对象。由 Richard Noll 运营的 Circle of Fire (COF) 购买了 Activeworlds 的所有资产,并聘请了许多 Activeworlds 开发人员。JP McCormick 此后不久加入公司,并在 COF 中投资以继续扩展 Activeworlds。
1999 年 1 月 21 日,COF 与 Vanguard Enterprises, Inc. 进行反向并购,将公司更名为 Activeworlds.com, Inc.,成为纳斯达克上市公司,代码为 AWLD。2001 年,该公司推出了一款名为3D Homepages的新产品。每个公民帐户都有权免费试用 30 天的虚拟 10,000 平方米 3D 世界,使用他们从预先设计的样式中选择的布局。试用后,用户可以选择升级到更大的尺寸和用户限制。这些 3D 主页是为用户托管的,这与用户必须让其他公司或用户或他们自己托管的传统世界不同。
2002 年,该公司将其年度公民身份的价格从 19.95 美元提高到 69.95 美元。2008 年 6 月 16 日,Active Worlds, Inc. 发布了两年来对浏览器的第一次重大更新,版本 4.2。它包括对象和可定制化身的网页渲染。 2009 年 6 月 24 日,Active Worlds, Inc. 向公众发布了 5.0 版的公开测试版。 2012年6月7日,6.0版发布。 2013年取消系统注册费。