元宇宙是伟大的均衡器吗?

作者:ROBERT CARNEVALE

我们已经听到了关于“元宇宙”一词在当前阶段是如何缺乏内容的咆哮和狂欢。众所周知,自 2021 年 10 月以来,几乎每家科技公司都在没有完全理解它的含义的情况下抛出这个词。但是,如果这种缺乏明确性和消费者理解实际上是一件好事,至少目前是这样呢?

许多现代科技行业都处于一个对正在发生的事情一无所知的人不会有最容易的时间跳入的地方。对于精明的人来说,这很简单,可以理解代际升级,比如 PC 硬件或与Xbox Series X和Surface Duo 2等奇特产品一起使用。但是想想你所有受技术挑战的朋友,从头开始向他们解释这些事情是多么的麻烦。如果元宇宙是弥补这一知识鸿沟的关键呢?

一切从企业开始

当甚至大公司的狗都不知道他们在说什么时,这是一个很好的指标,表明一些通用定义需要制定。随着时间的推移, Meta、Microsoft 和所有其他公司等公司有可能将其整合在一起,并制定一个有效地为整个行业范围内的技术和原则构建框架的定义。如果发生这种情况——这是一个很大的“如果”,但请幽默一下——然后会有一股企业集体行业浪潮,“我们现在需要教育消费者,因为我们知道我们一直在说什么年。”

在这一点上,我们将看到来自技术各个角落的协调一致的元宇宙营销推动,试图让人们在元宇宙上加快速度。还记得当这种情况发生在社交媒体上时,这就是为什么直到今天,Facebook 上到处都是你在感恩节晚餐时试图避开的那些亲戚的体面制作(如果社交尴尬或冒犯)的个人资料?这是一个例子,说明当公司决定是时候让地球上的人口跟上新玩具的速度时会发生什么。

涓滴教育经济学

如果您花几个小时进行研究并拥有相当多的背景知识,那么很多技术,无论是游戏机、PC 硬件还是高端手机及其相关的细节都很容易了解。但是带走这些背景知识,突然之间,几个小时的研究气球变成了一项庞大的研究任务,这种任务是如此的时间紧迫和令人困惑,以至于许多“规范”会完全跳槽。这就是为什么我们有一些游戏机玩家对迁移到PC 游戏设置犹豫不决。这就是为什么有些老年人仍然完全依赖翻盖手机。这就是为什么当Windows 11之类的东西出现时,很多人会如此迷惑。

但随着大型科技公司的集体力量推动单一、有凝聚力的教育活动,我们可以看到潮流发生变化。如果该联盟设法将元宇宙的前提归结为一句话“Ready Player One”的销售宣传,例如,“戴上这些眼镜,你就可以像你希望的那样进行真人角色扮演”,并且公司能够要生产像 Oculus Quest 2 这样的技术,它就像“戴上这个小工具,然后用它做完”一样简单,然后我们将用汽油做饭。

它就像一个多米诺骨牌链。大科技人将弄清楚元宇宙是什么,并将其归结为大众可以消化的东西,精通技术的早期采用者将加入,教育工作将继续,年轻大众(想想推动智能手机普及的一代)将加入后,很快就被上述normie群众的年长家庭成员跟随,很快,每个人和他们的奶奶都会理解“眼镜,虚拟世界,未来”的概念。

一个充满潜力的空洞流行语

目前,很少有人了解元宇宙可能意味着什么。确实,具有优势的是 VR、AR 和混合现实爱好者,但他们只占整个科技社区的一小部分。其他人都一无所知,这意味着这可能是伟大的均衡器。

如果元宇宙真的要成为下一个互联网,这将是一个新的开始,所以许多人需要再次变得知识渊博和相关。不懂电子邮件的祖父母,没有“获得”PC硬件的朋友,从未听说过Steam并且现在不知道游戏是什么的休闲游戏玩家-所有这些群体都可以加入下一个“大事”,再次与现代社会息息相关。通过创造一个流行词飓风,Meta 可能间接启动了一场全行业的蜕变,如果一切顺利,可能会让被遗忘的人重新加入那些在(人造)阳光下戴塑料砖的人。

那些拒绝现代性的人总会有一席之地——在我们这个受社交媒体困扰、痴迷于屏幕的世界里,技术否认者往往是地球上最幸福的人。但是对于那些希望他们能够理解到底发生了什么的人,以及那些只想再次成为更大科技领域的一部分的人来说,元宇宙很可能成为未来几年和几十年的门户。毕竟:如果每个人都不知情,那么就没有人不知情。

作者 wwwx168

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