构建元宇宙就绪网络

原作者:Dan Rabinovitsj

  1. 迁移到元宇宙对于连接行业来说是一个前所未有的机会。它必须建立在开放性和互操作性的基础上,并且可供尽可能多的人访问。 
  2. 使元宇宙成为现实需要在网络延迟、对称带宽和网络整体速度方面取得重大进展。 
  3. 没有任何一家公司或行业可以单独做到这一点。创建元宇宙需要全球共同努力,我们邀请合作伙伴与我们合作,共同踏上这一新旅程。

在过去的十年中,连接行业一直专注于构建支持数十亿上网用户使用移动优先互联网所需的基础设施。这项工作产生了许多改变当今世界的技术——从远程工作和远程学习到流媒体娱乐和在线游戏。

现在,正如 2000 年代后期的电信格局转变为支持智能手机和丰富的移动应用程序的爆炸式增长一样,随着我们为虚拟世界和将提供它的新一代设备构建,该行业的新机遇即将出现。下一个巨大的连接挑战正在出现:重新构想网络基础设施以支持未来的计算平台。 

在接下来的十年中,我们希望虚拟世界能够覆盖全球 10 亿人,承载数千亿美元的数字商务,并为创作者和开发者提供数百万个工作岗位。这一机遇要求大幅提高容量并从根本上改变网络的架构和部署方式,以及从科技公司到移动运营商、服务提供商、政策制定者等行业范围内的协作,为元宇宙做好准备。

元宇宙需要什么? 

元宇宙将允许地理上遥远的参与者享受逼真的空间感知体验,将虚拟内容无缝融合到用户的物理世界中,并让用户感觉彼此之间的联系更加紧密。提供这样的体验将需要在混合本地和远程实时渲染、视频压缩、边缘计算和跨层可见性等领域进行创新,以及频谱倡导、未来连接和蜂窝标准的元界准备工作、网络优化,改善设备之间和无线电接入网络 (RAN) 内的延迟, 等等。 

在未来几年,Meta 计划与我们的行业合作伙伴合作,构建多个原型,以充分理解和创新这种复杂的系统相互作用。但与此同时,我们可以通过对当今产品的展望来说明未来面临的连接挑战。

考虑交互性。对于真正“身临其境”的体验,身临其境的混合现实世界的图形元素必须快速更新以响应人们与它们的交互方式。当今对延迟敏感的应用程序,如视频通话和云游戏,必须满足 75-150 毫秒的往返时间延迟,在多人复杂游戏的情况下,这甚至可能降至 30 毫秒以下。但是在头戴式混合现实显示器上,必须在屏幕上渲染图形以响应某人眼睛的聚焦位置,事情需要更快地移动一个数量级——从一位数毫秒到低两位数毫秒。  

本地实时渲染可以满足如此严格的延迟限制。但是本地渲染需要预先下载整个虚拟世界及其所有效果和化身,然后才能使用体验。对于具有许多化身的复杂场景,通过当前网络下载可能需要几个小时。我们设想在未来几年中,边缘云上的远程渲染或本地和远程渲染之间的某种混合形式将在未来几年发挥更大的作用。启用远程渲染将需要重新构建固定和移动网络,以在与最终用户的连续距离上创建计算资源。 

沉浸式视频流是另一个明显差距的地方。在标准智能手机屏幕上流式传输 720p 视频需要 1.3-1.6 Mbps 的下行链路吞吐量,而在与智能手机保持一臂距离的情况下,720p 分辨率足以实现人类视网膜分辨率。但是在距离眼睛只有几厘米的头戴式显示器上,视网膜级分辨率需要大很多数量级,甚至超过 4K 分辨率。解决这个问题需要硬件和软件堆栈的创新,以及网络吞吐量的革命性改进。

新的合作机会 

在过去十年中,Meta 与电信公司、原始设备制造商、政策制定者和更广泛的行业合作投资了数十亿美元,以改善世界各地的连通性。来自电信基础设施项目(TIP)等持续开放的协作努力、针对特定国家和国际频谱的倡导以及与 Wi-Fi 联盟的合作;对于帮助运营商部署移动网络的开源软件平台Magma和海底电缆等技术,我们已经看到了全行业合作为世界带来更快互联网的好处。事实上,我们今天宣布到 2025 年,我们在欧洲和亚太地区的海底电缆投资有可能为额外的国内生产总值贡献超过 5 万亿美元。仅在亚太地区,这些努力预计将创造多达 370 万个新工作岗位。

类似的机会等待着下一代元节就绪网络。同时提供更高速度和超低且均匀的延迟和抖动的需求将给固定和移动网络带来压力。而实现这些基准将需要跨层和跨域的优化。 

例如,在当今的网络中,在应用层运行的协议和算法(例如用于流式视频的自适应比特率控制环路)无法从物理层访问有关链路质量和拥塞的指标。同样,优化流量拥塞的协议大多相互独立运行,其中一些由内容提供商处理,另一些由网络运营商处理。我们相信,通过摆脱这种孤立的优化并转向在 OSI 层和网络域之间共享指标的开放接口,有机会实现显着收益。 

当我们与业界合作时,还需要定义一个通用框架,以衡量和评估不同强度级别的元节用例的准备情况。例如,为了与全行业对高性能端到端网络的定义保持一致,我们需要开发通用的体验质量指标及其在评估网络能力中所起的作用,并关联网络质量之间的关系服务指标与用户体验质量指标。在 MWC 及其他地方,我们计划与 TIP 和合作伙伴合作,定义性能要求,以在元界中提供出色的最终用户体验。

与行业合作,推动生态系统创新

我们很高兴能在整个电信生态系统中建立新的合作伙伴关系,以应对通往元界道路上的挑战。

今天在 MWC,我们宣布 Meta 正在与 Telefónica 合作,在马德里建立一个元宇宙创新中心,以通过试验、类似 元宇宙的体验用例和设备测试等来帮助加速元宇宙网络和设备准备就绪。通过这个元宇宙创新中心,Telefonica 和 Meta 计划为本地初创公司和开发人员提供一个突破性的 5G 实验室,在那里他们将能够在 Meta 和 Telefónica 的网络基础设施和设备上使用元宇宙端到端测试平台,以及受益于 Telefónica 的开放式创新生态系统和创新和人才中心资源,以及 Meta 的工程支持、工具和资源。

新的开始和新的未来

当谈到全行业向元界推进所带来的连接挑战时,没有灵丹妙药。克服这些挑战需要全球努力,任何一家公司甚至行业都无法靠自己的力量维持下去。但是,移动时代为数十亿人带来了快速、可靠的互联网,这一教训表明,当连接行业携手为世界服务时,它会变得多么强大。

作者 wwwx168

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