作者:Dee Patel
近年来,“元宇宙”一词已进入流行文化词典,主要是由于 Facebook,但这个想法本身并不新鲜。自 1970 年代末和 1980 年代初以来,技术界的许多人都在想象互联网的未来状态,称为“元宇宙”。
在他 1992 年的赛博朋克小说“雪崩”中,科幻小说作家尼尔斯蒂芬森使用“元宇宙”一词来描述一个 3D 虚拟世界,在这个世界中,以化身为代表的人们可以与彼此以及人工智能代理进行交互。
虽然元宇宙的完整愿景仍然难以定义,看似奇幻,而且几十年后,某些作品已经开始感觉非常真实。有了这种变化,它的弧线就像它的最终状态是有利可图的一样漫长且不可预测。
如果互联网是二维的——平面屏幕上的文本和图像——则元宇宙被认为是三维和多感官的。
但是元宇宙到底是什么,它对日常生活意味着什么?Penn Today向沃顿商学院史蒂文斯金融创新中心的常务董事Sarah Hammer询问了关于元宇宙的五个关键要点。
元宇宙是……
一个统一且可互操作的虚拟空间,用户可以在其中通过技术与彼此和 3D 数字环境进行交互。元宇宙并不是全新的——它是当前虚拟现实 (VR) 技术创新的延伸。元宇宙的主要技术被称为扩展现实 (XR),包括虚拟现实、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR)。本质上,元节是一种产品或服务,其核心属性包括同步性和互操作性。
重要的是,元界和区块链不是一回事。元界不必建立在区块链技术之上。然而,在元界中进行的功能和交易需要高水平的安全性和速度,而这可能通过区块链来实现。元界可以将区块链纳入其技术和加密资产中,例如通过使用不可替代代币 (NFT) 来验证虚拟世界和物理世界中数字资产的所有权证明。
公司已经在视频游戏、体育和时尚领域使用元宇宙
游戏行业已经在使用元宇宙来允许用户与彼此以及数字环境进行交互。一段时间以来,虚拟现实游戏已作为独立应用程序提供,可以安装在台式电脑、虚拟现实设备或手机上以参与视频游戏。通过使用先进的人机交互硬件和软件,游戏中的体验现在可以出现在可以 360° 观看的 3D 虚拟现实虚拟世界中。该技术可以为用户将多个游戏连接到一个可互操作的环境中,并且用户可以在多个物理空间中与相同的玩家一起导航。
元界可以为游戏添加许多功能:体验可以变得更加灵活,用户可以创建自己的内容并在游戏中构建子游戏。多人游戏可以呈现额外的维度,因为玩家能够邀请来自现实世界的朋友加入并与其他玩家互动。互操作技术还可以允许用户在游戏之间移植数字资产。此外,该技术可以同时利用增强现实和混合现实,让用户以无缝的方式在技术之间移动。一些游戏公司,如 Decentraland、Sandbox、Epic Games 和 Meta 已经在利用元宇宙。
鉴于这些特征,体育产业也正在进入元界是有道理的。元界可以通过身临其境的能力改善体育观看体验。观众可以虚拟地观看比赛,而不是简单地在屏幕上观看球队比赛。该技术还可能改变人们进行运动的方式。以拳击为例:人们可能会跳进拳击台与计算机生成的对手对打。还可以集成多画面和同步播放技术,为体育明星和粉丝提供新的机会。
虚拟世界渗透到行业的第三个领域是时尚。Ralph Lauren、Gucci、Tommy Hilfiger、Nike 和 Fendi 都在元宇宙中发起了倡议。例如,Balenciaga 在游戏 Fortnite 上发布了一个系列,其中包含穿着连帽衫的角色,所有这些都可以使用游戏的虚拟货币购买。新兴时尚品牌也正在进入虚拟世界,一些设计师推出了可定制的头像。买家可能对这种数字时尚的艺术价值感兴趣,因为他们认为它可能会涨价,并且因为他们想向其他人展示它。
NFT 是将集成到元界中的下一项技术
如前所述,元界可以建立在区块链技术上,元界中的功能和交易需要高水平的安全性和速度。例如,可互操作的视频游戏技术允许用户在游戏之间移植数字资产——web3 视频游戏已经通过利用 NFT 实现了这一功能。例如,沙盒虚拟世界视频游戏基于用户生成的 NFT,可以购买并融入虚拟世界。在体育运动中,NFT 也可用于验证虚拟团队或联赛的参与。在时尚方面,元节中展示的一些服装系列正与 NFT 相关联,就像去年 9 月 Dolce & Gabbana 的 Alta Moda 秀所做的那样。
房地产和电子商务是下一个
Facebook 在 10 月 28 日宣布将重新命名为 Meta 以专注于元宇宙,引发了在元宇宙中购买房地产的热潮。11 月,虚拟房地产销售额飙升了 9 倍,达到 1.33 亿美元,其中 Sandbox、Decentraland、Cryptovoxels 和 Somnium 主导了销售额。总而言之,到 2021 年,虚拟世界中的房地产销售额超过 5 亿美元。BrandEssence Market Research 估计,从 2022 年到 2028 年,元界房地产市场将以 31% 的复合年增长率增长。同时,关于房地产的估值、可持续性和长期前景仍存在许多问题。元节。
元界还将对电子商务产生重大影响,有可能为客户提供更加个性化的购物体验。在线买家可能能够使用他们的头像与产品互动,以及与其他用户互动。此外,客户可能能够在数字商店中为他们的产品设计个人风格。总体而言,元宇宙可能会带来更身临其境的购物体验。
元宇宙可能对教育、环境、医疗保健和多样性产生更广泛的影响
有一个真正的机会可以利用 XR 技术来增强教育的多样性和全球视野。在大流行期间,我们看到学校转向虚拟教室,这样做,他们可以更轻松地从世界各地引进教师。元宇宙可能会加速这个机会,给学生一个更广阔的视野。例如,在非洲学习移动支付技术的课程可以让自己沉浸在与肯尼亚当地企业家的对话中。
还有一个潜在的机会可以通过利用元宇宙来减少我们的碳足迹。虽然毫无疑问,没有什么可以替代物理旅行,但元宇宙可以让个人参加那些亲自参加对环境影响很大的会议。元宇宙至少为机构提供了另一种选择,因为它们可以权衡其活动与气候相关的足迹。同样,商务旅行者可以使用增强的元宇宙权衡虚拟参加会议的选择。
XR 技术还具有改善医疗保健的潜力。物理治疗和康复已经在元宇宙中进行。虚拟世界可以通过增强进行远程医疗咨询的虚拟办公室来进一步增强医疗保健。在医疗保健教育方面,一些公司现在提供数字医学图书馆、计算机生成实验室和虚拟手术培训平台。XR 技术还可用于增强机器人辅助医疗程序。
最后,元宇宙有可能影响多样性和包容性。这是一个复杂的话题,但值得评估。例如,数字世界将需要考虑性别、种族、文化、残疾等。元宇宙可以潜在地创建更多样化的虚拟环境并增强整体学习。同时,非常重要的是要认识到元界的许多应用仍然是新的,并且关于该技术仍然存在重要的考虑因素,包括可行性、信息隐私和用户安全。