Metaverse 将如何改变您的生活的几种方式

作者:Mark Vena

元宇宙目前是热门技术主题的“风味”。几周前,Facebook 将公司更名为 Meta 时引起了轰动。微软最近加入了元宇宙派对,其 Mesh for Microsoft Teams 宣布它将把准元宇宙功能纳入其流行的视频协作工具中。

但是,如果你把所有的喧嚣放在一边,元宇宙对普通主流消费者有什么实际影响?是的,高度逼真的虚拟环境中栩栩如生的化身很酷,但这将如何改变你的生活?或者它只是一种技术时尚或噱头?

让我列出一些关于元宇宙将如何影响你的生活的说明性例子,希望会变得更好。我希望其中一些实例会引起您的共鸣。

元宇宙的简单定义

元界在基本层面上聚合了各种技术元素,包括视频、增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR),用户可以在其中存在于数字世界中。元宇宙概念从这样一个愿景中汲取力量,用户可以在其中玩耍、工作并与他人保持“联系”,包括工作活动、会议、虚拟假期和娱乐活动。

就像微软在 1990 年代中期从操作系统集成的角度突然转向拥抱互联网一样,Facebook 首席执行官马克扎克伯格正在投资 100 亿美元将 Facebook 转变为“虚拟世界公司”。

Metaverse 是一个在未来蓬勃发展的世界,其中加密货币和数字艺术(称为不可替代的令牌 (NFT))司空见惯。虽然有些人对 NFT 的概念感到困惑,但一些数字艺术品的估值却令人难以置信。今年早些时候,著名的拍卖行佳士得以 6,930 万美元的价格售出了一件数字艺术品,这并不是零钱。

Meta 的巨大 Metaverse 赌注

马克扎克伯格可能是硅谷对元宇宙热情最乐观的 CEO。尽管需要足够的关键功能来实现身临其境的 Metaverse 体验可能还需要十年时间,但这并没有阻止这家前身为 Facebook 的公司通过七年收购 Oculus 抢占营销虚拟头盔解决方案的先机前。

正如我几周前在福布斯专栏中所描述的那样,一些不利因素可能会阻碍元节的启用。高质量的体验需要极快的同步宽带速度(超过 1Gbps)。虽然下一代 VR 装备已经变得不那么笨重,并且不必总是连接到 PC,但一些用户可能会拒绝长时间佩戴头饰。大多数消费者都乐于在 24 X 7 的基础上携带智能手机。然而,陪审团仍然不确定典型用户是否愿意长时间佩戴 VR 眼镜或护目镜(更不用说与电池寿命相关的挑战)。

微软打赌与工作相关的视频会议和游戏可能是进入元界的最快途径

我认为微软对元节的方法可能代表了对元节潜力的更务实的拥抱。

11 月初,微软推出了 Mesh for Microsoft Team 解决方案,明年将为其流行的企业视频会议平台带来虚拟化身(如果有点卡通)和全息图。微软的方法更倾向于混合现实,因为它将现实世界与 AR 和 VR 元素结合在一起。

使用 Microsoft HoloLens 技术的美国陆军士兵
使用 Microsoft HoloLens 技术的美国陆军士兵 来源:微软网站 (WWW.MICROSOFT.COM)

微软的能力也有传统企业空间之外的应用。今年早些时候,美国陆军宣布将在士兵头盔中使用微软的 HoloLens 技术,以帮助进行战场态势感知和训练演习。

微软并没有忽视其 AR 和 VR 解决方案的娱乐领域。除了微软之外,惠普和 HTC 还推出了多种耳机和配件,旨在利用 Xbox 的 VR 娱乐潜力。微软的 Minecraft 是孩子们珍视的虚拟世界,它允许用户创建自己的数字角色并构建他们想要的任何东西。

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Dreamium Labs 的 metavese 概念中的化身 来源:DREAMIUM LABS 网站 (WWW.GOMINII.COM)

另一个在metaverse雷达屏幕上令人兴奋的公司是Dreamium Labs,我在今年早些时候写过。该公司最近为用户推出了一款智能手机应用程序,只需在智能手机上拍摄一张简单的自拍照,即可创建一个非常逼真的头像。这些 头像 可以定制不同的发型和服装。然后,化身可以模仿最流行的 TikTok 趋势舞蹈,并与朋友、家人和名人一起制作可导出的视频。

元界启发的零售可能具有最强的主流吸引力

撇开游戏和视频会议的使用模式不谈,对于普通消费者来说,元宇宙最重要的吸引力可能在于购物和零售。

在过去的几年里,元界的关键增强/3D/AR/VR 元素取得了巨大的进步,这些元素支持以前是回到未来第 2 部分的内容的购物工具几家知名零售商开发了应用程序,允许他们的客户在他们身上或家里看到他们的衣服(或产品)。家具购物具有全新的维度,无需前往商店即可获得虚拟的家居布局体验。

当然,电子商务领域在大流行期间获得了大量肾上腺素。新的 VR 和 AR 技术将成为零售商利用电子商务空间获得最强大的“全渠道”购物体验的更重要工具,将消费者的物理世界和数字世界结合在一起。

一些结束的想法

毫无疑问,几乎每个主要的科技公司都想“拥有”他们独特的元宇宙,而不仅仅是微软和 Facebook。无论谁是我的真正赢家,元节都为每个人带来了深远的好处。它可以在医疗保健、教育、生命科学、建筑、电子商务和建筑等多个行业中实现更具想象力的问题解决方案。

不幸的是,Metaverse 的娱乐含义往往是明亮、闪亮的物体,会分散主流观众对它真正的生产力和效率潜力的理解。使用 Oculus 眼镜将航天器降落在火星上可能很酷。尽管如此,与外科医生在数千英里外进行虚拟心脏手术所实现的社会效益相比,它还是相形见绌。

像所有新技术一样,元宇宙不可避免地会有一些丑陋的缺点:普遍上瘾、忘记时间、无法辨别真实和虚拟世界,仅举几例。需要在技术领域进行更广泛的对话以公开辩论这些问题,因为随着与元节相关的技术变得更加强大,这些问题将不可避免地变得更加尖锐。

但人们可以将这些风险与所有新技术联系起来,无论是互联网、智能手机还是游戏的兴起。最重要的是,在未来几年内,Metaverse 对绝大多数人来说将非常重要,即使现在使用模型对普通人来说还不是很明显。希望它创造的好处能够抵消它造成的破坏。

作者 wwwx168

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