作者:LUKE PEARSON AND SANDRA YOUKHANA
虚拟房地产正在蓬勃发展。2021 年 12 月,一位买家在说唱歌手 Snoop Dogg 的虚拟世界中花了 450,000 美元购买了一块土地。这就引出了一个问题,那里将建造什么?
在现实世界中,城市是由无数力量塑造的。有些是可取的,是在与当地社区的对话中设计的。其他人则不是,为了经济利益而破坏建筑法规。
相比之下,元宇宙中的空间——由沉浸式游戏和其他虚拟现实环境组成的互联网版本——迄今为止一直是流畅、干净且非常普通的。尽管它与新兴的“破坏性”技术(例如加密货币)有联系。
我们的研究表明,在设计虚拟世界为人们提供创造性的声音的同时,它还可以揭示形成实体场所的无限复杂的社会、社会和历史方式。
我们探索建筑师如何使用虚拟环境来增强对现实世界城市的理解。元界设计师需要同样注意他们的设计将产生的社会影响。
人们一直把网络空间想象成真实城市空间的一个版本。在他 1992 年的小说《雪崩》中,美国科幻作家尼尔史蒂文森是第一个想象元宇宙的人,沿着他所谓的街道建造。在他的世界里,这条宏伟的林荫大道环绕着全球,但仍然被呈现为典型的城市大道,两旁是建筑物和电子标志。
Facebook 母公司 Meta 最近的广告表明,马克·扎克伯格对元宇宙的愿景并没有太大的不同。作为游客,你站在一个不可能的景观前,白雪皑皑的林地与热带岛屿相遇,但建筑结构是极简主义的别墅和一尘不染的空间站。它看起来更像是一个随机的“看起来很酷”的图像的空间情绪板。扎克伯格的虚拟世界更像是桌面背景,而不是经过深思熟虑的空间环境。
Meta 的 Horizon Worlds 是一个社交平台,用户可以在其中使用一组工具来创建和共享虚拟世界。这里的广告展示了用户的化身穿过食品大厅或坐在火车餐车上,所有这些都被设计成看起来像他们的真实世界,但以简单的图形风格呈现,就像儿童电视节目一样。
实用(但不必要)的设计元素,包括路灯、插头插座和窗框,突出了这些无菌虚拟空间的城市本质。这与美国科技记者 Kyle Chayka称之为“空域”的通用全球极简主义相吻合:在世界各地的咖啡店、办公室和 Airbnb 公寓中发现的无处不在的美学(木凳、裸露的砖块、工业灯具)。
虚拟城市规划
虽然 Meta 对元宇宙世界的宣传愿景是一系列不同的快照,但其他元宇宙平台,如Decentraland、The Sandbox和Cryptovoxels,具有一定程度的城市规划。与许多现实世界的城市一样,他们使用网格系统,土地分布在水平面上。这使得财产可以很容易地打包和出售。然而,其中许多地块仍然是空的,表明它们主要是投机交易。
在某些情况下,内容——建筑物和在其中可以做、看和购买的东西——被添加到土地上,以创造价值。虚拟房地产开发商 Metaverse Group 正在租赁 Decentraland 地块并向租户提供内部建筑服务。它的母公司 Tokens.com 也在那里设有虚拟总部,这是一座位于 Crypto Valley 地区的块状科幻风格塔楼。像许多其他元宇宙建筑一样,它是一个巨大的空间符号,旨在吸引人们走向它。
其他 Decentraland 结构包括 Miller Lite 的潜水酒吧娱乐活动和推广日本虚拟女主角江户莉娜的霓虹灯神社。还有无数的白立方艺术画廊出售 NFT(与艺术品相关的数字证书),例如 mlo.art。这些结构看起来就像现实世界的画廊,但经过简化和去语境化。
参考架构
媒体理论家 Mark JP Wolf在其 2012 年出版的《构建虚构世界》一书中表示,虚构世界经常“在许多事情上使用 Primary World [即现实世界] 默认值,尽管它们可能会重置所有默认值。” 换句话说,因为元宇宙中的一切都是从头开始构建的,所以从技术上讲,您实际上不必在设计中参考现实世界。
但是很多人还是选择这样做。他们在虚拟建筑中寻找熟悉的建筑特征,因为这让参与者更容易沉浸其中。
研究表明,这也是在现实生活中创造人造世界的方式。艺术史学家 Karal Ann Marling将迪斯尼主题公园的建筑环境描述为“令人放心的建筑”,其中现实被“加分”;也就是说,以使其感觉既新鲜又舒适熟悉的方式得到提升。
另一个可以找到这种“加分”建筑的地方是拉斯维加斯。城市历史学家哈尔·罗斯曼(Hal Rothman)和迈克·戴维斯(Mike Davis)将内华达州描述为一个巨大的实验室。那里的公司创造了城市空间作为其他城市的拼贴画,如巴黎和纽约,以测试“娱乐、游戏、大众媒体和休闲的每一种可能的组合”。
真正的城市现在选择在虚拟世界中模仿自己。韩国的元界 120 中心将提供娱乐和行政公共服务。该项目是主要由政府领导的为数不多的元宇宙计划之一,是该国公共数字基础设施数字新政的一部分。其目的是培育智慧城市技术,保护和展示遗产,举办文化节。
研究表明,公共城市空间的设计随着人们在其中的行为方式而发展。同样,元宇宙的成功——无论人们是否使用它——将在很大程度上依赖于所创建的环境。
虚拟空间需要方便人们访问并足够吸引他们返回。他们还需要利用和扩展使它们与物理空间不同的东西。简单地将现实世界的房地产开发和交易逻辑移植到虚拟世界中,可能会重建我们在现实世界城市中发现的社会和经济分层,这会破坏虚拟世界的解放潜力。