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原作者:RAKESH SHARMA
- 提要:
- 微软将其对动视暴雪的收购视为一场虚拟现实游戏。
- Activision 没有必要的技术被视为 Metaverse 公司。
- 微软可能会将其交易定位为与元宇宙相关的交易,以逃避监管审查。
从宣布之日起,微软公司 ( MSFT)收购动视暴雪公司 ( ATVI ) 就已成为头条新闻。交易的每个方面——从公告中提到元宇宙的次数到它对游戏行业的影响——都被剖析了。
考虑到这笔交易的复杂性,这种分析矫枉过正也就不足为奇了。这笔大约 690 亿美元的交易是微软历史上最大的一笔交易,并将提升其 Xbox 游戏机的内容库。但此次收购发生在大型科技公司日益受到关注的时候,很可能会引起监管机构的反垄断审查。
这家科技巨头已将动视的交易定位在元宇宙周围。这个词和市场直到最近才被社交媒体巨头 Meta Platforms, Inc. ( FB )引入公共词典,前身为 Facebook。对分析师来说,元宇宙的联系似乎很脆弱,因为动视在那个新兴市场中并不以其信誉而闻名。
微软的股票在大流行期间一直在上涨,在财报电话会议之前将此次收购定为元界收购,可能会使该公司对迷恋最新科技趋势的投资者更具吸引力。但他们可能想在潜入元宇宙之前进行一次现实检查。
动视是元界?不完全的
在最好的情况下,元界是一个模糊的概念,包括一系列技术和市场——虚拟现实、游戏和云计算只是其中的一些例子。动视暴雪是游戏行业的领导者。它的游戏自成一个宇宙,二十多年来一直是畅销书。
然而,Activision 的虚拟世界并没有完全构成一个虚拟世界,因为它们仍然依赖于各种平台,例如游戏机和移动平台,并且不是完全沉浸式的,因为用户仍然在现实世界中运作。这就是为什么,即使在 2021 年元宇宙引发的骚动中——当时公司都在为自己的股票创造动力而绊倒自己,用这个概念创造动力——动视暴雪在财报电话会议上也没有提到这个概念。
该公司将需要微软在云计算和虚拟现实方面的技术实力,当它把自己推销为一个元界游戏时。云游戏将允许在任何地方访问,而像 HoloLens 这样的设备可以提供对另一个世界的访问。
Bernstein 分析师 Mark Moerdler 在上周的一份报告中表示,微软“多年来构建了我们认为是交付 Metaverse 平台所需的最大广度和深度的功能。”
市场情报公司 L’Atelier BNP Paribas 的首席执行官 John Egan 表示,微软可以在现有的城市基础设施上创建“虚拟层”,并使用混合现实镜头为它们注入类似游戏的特征。3 但是这个宇宙需要一些时间才能浮出水面。
微软的收购是元界游戏吗?
如果将收购和专利作为兴趣指标进行分析,微软将在元界的股份中输给 Meta。根据《经济学人》的分析,Meta 已经收购了 13 家从事增强现实或虚拟现实业务的公司中的 8 家,这两项关键技术是保护元界入口的关键技术。“自 2019 年以来,Meta 超过一半的专利申请都提到了 AR 或 VR,”该出版物写道,并指出该公司在追求元宇宙方面“一心一意”。
与此同时,在科技集团中花费最多的收购公司的微软已经在许多行业——如医疗保健和量子计算——投下了更广泛的网络,以追求下一个大目标。
也就是说,该公司在元宇宙竞赛中几乎不是落后者。但是,Activision 的收购对于它来说作为一种游戏比与元宇宙相关的游戏更有用。它的游戏部门主要依赖于其游戏机 Xbox 的销售收入。动视的游戏可以平衡该部门在软件和硬件之间的收入份额。
同时,将该交易指定为元界收购可以帮助该公司逃脱监管机构的窥探。微软上一次面临反垄断监管机构是在 1998 年。该案导致其市场份额受到侵蚀,并随着苹果公司 ( AAPL )等竞争对手的崛起而丧失在科技行业的主导地位。
从那以后,微软已经弥补了它的损失。即使科技行业的同行尽职尽责地在国会进行巡回演出,它也逃脱了谴责。将其最新的业务举措视为对元界的收购可以帮助微软辩称,它是在一个新的市场竞争,这个市场的轮廓仍在被标出,而不是现有的游戏行业。