原作者:arti
借助 VR 和区块链的力量,元界可以做的事情超出你的想象
2021 年,元界从文学文本的反刍变成了无限的科技现实。1992 年尼尔·斯蒂芬森 ( Neal Stephenson) 的科幻小说中首次引用,然后在其他科幻场景中被引用,如《一号玩家》,虚拟世界是一种身临其境的数字替代物理世界,虚拟化身聚集在一起工作,追求爱好,购物、玩耍或以其他方式聚集以参与在线社区并探索数字空间。如果您对元宇宙的概念不熟悉,它是一个模拟数字环境,它使用增强现实(AR)、虚拟现实 (VR) 和区块链,以及来自社交媒体的概念,为模仿虚拟现实的丰富用户交互创造空间真实世界。
元宇宙作为一个地方
虚拟世界还被描述为客户可以在不同的数字位置关联、交互和移动自己及其财产的地方。敲钟模型包含游戏和创客阶段,如 Roblox、Epic Games 的 Fortnite 或 Manticore Games 的 Core,在这些阶段中,玩家及其化身可以从一个虚拟世界开始不断变化,然后进入下一个虚拟世界。
元宇宙瞬间
元宇宙是我们的数字生活——我们的在线身份、体验、关系和资产——对我们来说变得比我们的物理生活更有意义的时刻。这种观点将重点放在人类体验上,使向元宇宙的转变成为一种社会学转变,而不是技术转变。
元宇宙用例
游戏
许多游戏已经是元宇宙的一部分,但是,它们将变得越来越生动(更适应场所感、更友好、更直观),并且由制作者的显着提升制作而成。Solidarity 和 Roblox 是该阶段的两个实例,它们通过使许多制造商能够传播游戏而扰乱了游戏制作。
社会经验
扩展了在游戏中赋予虚拟宇宙能力的大部分创新,元宇宙将使我们能够通过练习进行关联,而不仅仅是通过分享照片和新闻加入来进行关联。
房地产
尽管人们怀疑在人们开始完全通过虚拟现实购买房屋之前——它可能会成为人们预先筛选他们热衷于访问的房产的一种关键方式——以及返回和分析关于房产的增加的数据。
元宇宙的未来
目前,虚拟世界经常被用来设想工作的命运,为不再需要现实、实际工作环境的地方铺平道路。你能想象到什么时候只有 AR 眼镜才是你真正想要开始你的工作日的东西吗?
尽管如此,购买游戏甚至非基于区块链的游戏是元宇宙看到巨大的发展大门的另一种方式。地球上有这么多游戏玩家,正常的后续阶段是将这部分民众聚集在一个基于互联网的现实中,这可以为他们提供比以前更直观和金钱回报的游戏。
元宇宙是我们现实世界的更好选择吗?
这个问题肯定已经进入你的脑海。近年来,世界从现实向区块链驱动的虚拟现实和数字化转变是一个巨大的变化。
元宇宙模式的当前进步无疑是世界创新领袖所取得的最大进步。尽管如此,还是有挫败感。前谷歌首席执行官埃里克施密特老实说讨厌虚拟世界的进展——他承认,假设个人开始放弃真实的虚拟生活,结果会过度吸引他们自己的虚拟变体,这可能会导致联系的破坏。
不同的情况(这在十年前听起来是不可想象的)也是值得考虑的事情。想象一个场景,在这个场景中,一个人在虚拟世界中为他在现实中所做的工作提供了一扇优越的敞开大门。假设个人在成为最佳自我的舞台上投入过多的精力,他们会失去真正的个性吗?人们将如何防止儿童因在虚拟世界中上网而受到影响?